Niet verrassend,Cyberpunk 2077, De aanstaande RPG van CD Projekt Red, zal niet echt in 2077 worden uitgebracht. Ondanks het stilzwijgen van de ontwikkelaar over de kwestie, lijkt het erop dat weCyberpunk 2077veel eerder dan velen misschien hadden verwacht.
Previews en trailers die op de E3 2018 werden getoond, waren overweldigend positief en leverden veel enthousiasme op. CD Projekt Red heeft echter gezwegen over één cruciaal detail: de releasedatum.
In een CD Projekt Red blogpost kondigden de ontwikkelaars aan dat Warner Brothers de Noord-Amerikaanse uitgevers zouden zijn. Fans merkten al snel op dat Warner Bros een jaar of minder voor de release werd aangekondigd als NA-uitgevers voor de latere Witcher-games, wat erop duidt datCyberpunk 2077verschijnt voor het einde van 2019. Tot dusver zijn er geen Europese uitgevers aangekondigd.
Bovendien is Bandai Namco aangekondigd als de uitgevers in Europa. Ook zij hebben gepubliceerdThe Witcher 3in Europa, en sindsdien hebben gepubliceerd SoulCalibur 6 waarin Geralt uitkwamThe Witcher 3, dus er zit duidelijk goed bloed tussen Bandai Namco en CD Projekt Red.
LEES VOLGENDE: Waarom The Witcher 3 de ups en downs van zelfstandig ondernemerschap zo goed doet
sims 4 kun je eigenschappen veranderen?
Het valt nog te bezien of deze speculatie en overpeinzing goed is geplaatst, of gewoon enorm misleidend zal blijken te zijn. Hoe dan ook, als je net zo enthousiast bent als wijCyberpunk 2077, lees verder om alles te weten te komen wat we weten.
Cyberpunk 2077: Alles wat we weten
Releasedatum Cyberpunk 2077: wanneer kun je Cyberpunk 2077 spelen?
Hoewel recente geruchten zouden kunnen wijzen op een release in 2019, is CD Projekt Red op een releasedatum opzettelijk vaag gebleven. Sinds de eerste teaser-trailer in 2012 uitkwam, heeft de ontwikkelaar herhaald dat de game zal worden uitgebracht wanneer deze klaar is.
Cyberpunk 2077-instelling: Wat is Night City?
Cyberpunk 2077speelt zich af in de open wereld van Night City, een neo-futuristische metropool gebaseerd op het bordspel Cyberpunk 2020.
Night City bestaat uit zes verschillende districten, waarbij het demoruimte op de E3 eenvoudigweg een deel van een gebied met de naam Watson laat zien, waar ooit een gevallen bedrijfsreus stond. Andere gebieden zijn sloppenwijken, weelderige herenhuizen en zelfs wat open ruimte. De districten moeten allemaal apart aanvoelen, legde zoekontwerper Patrick Mills uit Eurogamer . Sommigen van hen voelen zich misschien wat kalmer. Ze zijn het niet. Het verstopt zich gewoon. Die plaatsen zijn net zo gevaarlijk als overal in Night City.
Qua schaal zal CD Projekt Red niet echt vergelijken met hoe groot Night City isThe Witcher 3‘S kaart. Mills legde dat uitCyberpunk 2077is erg verticaal. Je hebt er een voetafdruk inWitcher 3en dat is het. Maar ons spel gaat gewoon omhoog en omhoog en omhoog en omhoog. Dus we kunnen er veel spullen in stoppen. Het wordt heel dicht.
LEES VOLGENDE: De visionaire ambities van virtuele levenssimulatoren
Een intrigerend aspect vanCyberpunk 2077is dat het in meerdere talen tegelijk kan zijn. In 2013 noemde Sebastian Stepien, de directeur van het verhaal en de setting van CD Projekt RED, de mogelijkheid om NPC's in verschillende talen te laten spreken - waarbij de speler een vertaalimplantaat nodig heeft om te interpreteren wat mensen zeggen.
Cyberpunk 2077-personages: wie kan jij zijn?
Je speelt als V - een stedelijke huurling die voor geld gevaarlijke banen op zich neemt. V is een op maat gemaakt personage dat je volledige controle biedt over alle attributen. Je kunt punten in verschillende vaardigheden stoppen om een bepaalde rol in de wereld voor je personage te spelen, zoals je zou verwachten van elke traditionele RPG die is gebaseerd op een wereld van tafelgamen. Het is dus heel erg trouw aan de pen-en-papier RPG-roots van de serie, waarbij in-game-ervaringen worden afgestemd op je beslissingen over het levenspad dat je kiest voor je personage, samen met je geslacht en uiterlijk.
OmdatCyberpunk 2077speelt zich volledig af in first-person, veel opties en menu's verschijnen als een overlay op uw visie. Sommige van deze overlays zijn afkomstig van de jas die V draagt, dankzij een ingebed in de kraag is een scherm dat statistieken weergeeft over hoe je hebt gespeeld en welke taken je in de wereld hebt gedaan. Door deze Night City-taken te voltooien, verdien je street cred, dat kan worden gebruikt om extra content in de stad te ontgrendelen.
Cyberpunk 2077: functies
Er wordt veel verwachtCyberpunk 2077. Het is niet alleen de nieuwste titel van CD Projekt Red sindsdien The Witcher 3 - algemeen beschouwd als een van de beste videogames ooit gemaakt, is het nieuwe project ook gebaseerd op een rollenspel op tafel dat al sinds 1988 tot de verbeelding spreekt met verhalen over leren jassen en neonlichten.
Het tabletop-universum van Cyberpunk is gemaakt door Mike Pondsmith, die nu adviseur van het project is. De RPG van Pondsmith, vooral bekend onder de naam Cyberpunk 2020, is gevestigd in een uitgestrekte fictieve metropool aan de westkust van de VS, genaamd Night City.
Cyberpunk 2077: gameplay in de eerste persoon
In tegenstelling tot de Witcher-spellen van CD Projekt Red,Cyberpunk 2077wordt volledig gespeeld als een first-person game. Vanwege het gebruik van wapens noemen velen het een FPS RPG - iets waar CD Projekt Red niet zo dol op is.
Velen zijn op hun hoede voor de first-person aard van het spel, maar net als bijThe Witcher 3lijkt het erop dat woorden net zo krachtig kunnen zijn als wapens, aangezien dialoogbomen en vertakkingsopties de belangrijkste manieren zijn om conflicten op te lossen.
LEES VOLGENDE: Van Minecraft tot Everybody’s verdwenen tot The Rapture, hoe het echte leven de games imiteert die we spelen
Een gameplayvideo van 48 minuten, uitgebracht door CD Projekt Red, laat veel elementen van de gameplay zien, waaronder dialoogbomen, gevechten, stealth en meer.
hoe maak je vuurvaste drankjes in minecraft?
Cyberpunk 2077: personage-aanpassing
In tegenstelling tot de vorige games van CD Projekt Red, kun je je personage naar hartenlust aanpassen. Dit omvat geslacht, uiterlijk en motivatie.
Net als bij rollenspellen op tafel, heb je de mogelijkheid om een bepaald aantal toegewezen punten aan het begin van het spel toe te wijzen aan eigenschappen, waaronder coolheid en reflexen. Hopelijk worden in de toekomst de vaardigheidsbomen en maatwerk verder uitgewerkt.







