Op E3 2018 kregen we onze eerste echte blik opGeest van Tsushima, de nieuwe open-wereld RPG vanberuchtontwikkelaar Sucker Punch.
Aanvankelijk onthulde Sony tijdens de keynote een gameplay-demo van acht minuten, waardoor we een goed beeld kregen van watGeest van Tsushimaaan het worden is. In plaats van een stealth-em-up te zijn, zoals velen dachten dat het zou kunnen zijn uit de trailer van de Paris Games Week, lijkt de RPG van Sucker Punch meer gemeen te hebben metThe Witcher 3enMoordenaars geloftedanTenchu.
Zie gerelateerd God of War Tips en trucs: 10 dingen die je moet weten voordat je de fantastische PS4-game speelt The Last of Us 2 releasedatum geruchten, trailers en nieuws: Brutal E3-trailer toont gewelddadige gameplay Alphr's games van het jaar 2017: de games van 2017 die je absoluut moet spelen
Eén setpiece ziet een katana-duel te midden van vallende rode esdoornbladeren terwijl vuur langzaam de rand van de arena overspoelt. Een eerdere interactie liet je stalken vanaf daken en je op tegenstanders bespringen a la Assassin's Creed, terwijl een andere je het opnam tegen Hun-soldaten op een open plek in het bos in Witcher-achtige gevechtsmechanica.
Na de Sony-keynote ging Suker Punch-artdirector Jason Connell met Sony om de tafel om meer in detail te treden over de wereld vanGeest van Tsushima. In een gameplay-segment van 18 minuten vertelde Connell over het creatieve proces achter het bouwen van hun visie voor het Japanse eiland tijdens deze tumultueuze periode. Het valt niet te ontkennen hoe mooiGeest van Tsushimaziet eruit, wat de vraag oproept of het echt gewoon een PS4-game is of eigenlijk bedoeld is voor release op PS5 ook.
Connell maakt melding van de invloed van de opmerkelijke Japanse filmmaker Akira Kurosawa en hoe hij actie kadert. Hij vertelt ook hoe moeilijk het was om ingelijste momenten te creëren die er prachtig uitzien, ongeacht naar welk tijdstip van de dag je gaat tijdens de nacht/dag-cyclus.
Eerlijk gezegd ziet de hele game er gewoon absoluut ongelooflijk uit. Het is volkomen logisch dat er nu standaard een fotomodus in de game wordt opgenomen. Kijk eens waar je naar uit kunt kijken inGeest van Tsushima's prachtige omgevingen.
Windows 10 kerstthema's
Verwacht meer te horen overGeest van Tsushimatijdens de Paris Games Week later dit jaar.
Ghost of Tsushima: alles wat je moet weten
Op het oppervlak,Geest van Tsushima’s verhaal over wraak in de rol van een samoerai die schurk is geworden lijkt op dat vanTenchu. TerwijlTenchuwas gericht op ninja's, wordt het feodale stealth-spel erg gemist en een terugkeer naar een dergelijke setting is zeer welkom. MaarGeest van Tsushimais niet gewoon een ongecompliceerde stealth-ravotten zoalsTenchu, lijkt het een veel grotere onderneming te zijn en een die is gebaseerd op echte Japanse geschiedenis.
Sucker Punch is ook een ongelooflijk interessante ontwikkelaar om zo'n titel te besturen. Niemand wist echt waar de studio aan had gewerkt daarnaBerucht: First Lightuitgebracht op PS4, maar hun werk van enorme open-wereld actietitels, samen met de geweldige theSly Cooperserie stealth-platformgames, leent zich perfect voor iets van deze omvang.
Maar voordat we te diep ingaan op alles wat u moet weten overGeest van Tsushima, hier is een blik op de prachtige aankondigingstrailer die viel tijdens de Paris Games Week.
Ghost of Tsushima-releasedatum: wanneer komt het uit?
MomenteelGeest van Tsushimaheeft geen releasedatum vermeld, maar aangezien het net is aangekondigd, zou het me verbazen om het voor het einde van 2018 te zien. Ik zou zelfs willen voorstellen dat dit pas begin 2019 uitkomt - hoewel ik Ik ben blij dat mijn ongelijk bewezen wordt.
Ghost of Tsushima-verhaal: wanneer speelt het zich af en waar gaat het over?
Geest van Tsushimavindt plaats in het jaar 1274, tijdens de Japanse Kamakura-periode in het tijdperk van de samoerai. Het verhaal speelt zich af op het eiland Tsushima, gelegen op de Japanse archipel tussen het vasteland van Japan en Korea. De belangrijkste crux van het verhaal draait om de Mongoolse invasie van het eiland terwijl Kublai Khan zijn invloed over Korea en richting Japan verspreidt.
[galerij:10]In de geschiedenis is de Mongoolse invasie een beslissend moment voor het vroegmoderne Japan. Niet alleen slaagde Japan erin het Mongoolse leger te stoppen, het vocht er tegen alle verwachtingen in. Echter, Tsushima, waarGeest van Tsushimaplaatsvindt, was onmiskenbaar een Mongoolse overwinning toen de troepen van Khan met gemak door het eiland rolden.
Het is niet precies duidelijk in wie je speeltGeest van Tsushima, noch wat je echte motivatie en doel is om de Mongoolse troepen terug te vechten. Je speelt als een van de laatst overgebleven samoerai om terug te vechten tegen de binnenvallende troepen, maar je moet je eervolle tactieken aanpassen aan sluipende tactieken die beter bij je situatie passen.
Kortom, het is Sucker Punch die zijn draai geeft aan echte historische gebeurtenissen rond de Mongoolse invasie van Tsushima.
hoe vaak werkt google earth foto's bij?[galerij:12]
Ghost of Tsushima-gameplay: hoe speelt het?
Er is weinig bekend over hoeGeest van Tsushimazal verder spelen dan het feit dat het een open-wereldgame is. Vermoedelijk zal het een vergelijkbare structuur volgen als die van Sucker PunchInFamousserie, waardoor je bijna volledig vrij bent over het eiland Tsushima nadat je erin bent geslaagd bepaalde wegversperringen te verwijderen tijdens de voortgang van het verhaal. Ik kan me voorstellen dat deze zouden komen in de vorm van het opruimen van een vijandelijk kampement om een weg naar vrijheid vrij te maken of om een dorp terug te winnen uit de greep van de Mongool.
We hebben eigenlijk maar een kort fragment van de gameplay gezien als onderdeel van deGeest van Tsushimatrailer onthullen. Het was maar vluchtig, maar er was een duidelijk stukje filmische actie met een bom, een krijger op een paard en de hoofdrolspeler die ze op maat maakte. Dat werd gevolgd door een stealth-kill met een hoge drop met een katana op de ruggengraat. Onnodig te zeggen dat beide moorden er bloederig uitzagen - maar ook geweldig.