Nvidia introduceerde zijn Kepler grafische kaarten met de barnstorming GTX 680 en de dual-GPU GTX 690, maar wat we echt wilden, was een meer betaalbare optie. De GeForce GTX 670 is met £ 330 niet helemaal, maar het is weer een kleine stap op weg naar de mainstream.
Het is dezelfde hardware als de GTX 680, maar Nvidia heeft een van de streaming multiprocessors gedeactiveerd, zodat er zeven van de 192-processor-sterke clusters zijn in plaats van acht. Dat zorgt nog steeds voor een formidabele 1.344 streamprocessors, en Nvidia heeft de 3,4 miljard transistors behouden die zijn gebruikt om de chip te bouwen.
Er zijn de verwachte stappen naar beneden op andere gebieden, maar het zijn geen enorme dalingen: de oorspronkelijke basisklok van 1.006 MHz is teruggebracht tot 915 MHz en de GPU Boost-functie van Nvidia - die de kern dynamisch overklokt, afhankelijk van de belasting - is aanwezig, en kan boosten tot een gegarandeerd maximum van 980 MHz. Er is nog steeds 2 GB GDDR5 RAM op 6.008 MHz, hoewel er in tegenstelling tot de GTX 680 geen versie van 4 GB is.
hoe foto's van de iPhone te verwijderen
De GTX 670 bewees zichzelf een bedreven performer te zijn in de strijd tegen de GTX 680 en de AMD Radeon HD 7970, die beide ongeveer £ 400 kosten. In onze zeer hoge kwaliteit, 1.920 x 1.080 Crysis-test, scoorde de GTX 670 59 fps, met de HD 7970 en GTX 680 respectievelijk 9 fps en 11 fps. Door de resolutie te verhogen, werd de kloof kleiner: met 2.560 x 1.600 scoorde de GTX 670 39 fps, slechts 3 fps achter beide duurdere kaarten.
Het concurreerde goed met de AMD-kaart in Crysis 2. Met 1080p en de Ultra-kwaliteitsniveaus van de game was het gemiddelde van de GTX 670 met 40 fps 17 fps achter op de GTX 680, maar 4 fps sneller dan de Radeon, waarbij de laatste kloof verdween bij 2.560 x 1.600.
De GTX 670 heeft de benen om games ook met nog hogere resoluties te spelen, maar alleen maar. In Just Cause 2 en DiRT 3 was het afspeelbaar op 5.760 x 1.080 - de resolutie die nodig is om Nvidia Surround op drie schermen te gebruiken - maar we moesten de instellingen een tandje terugdraaien om een afspeelbare framesnelheid in Crysis te krijgen: op Very High de GTX 670 was gemiddeld 25 fps en werd een afspeelbare 40 fps wanneer deze werd verlaagd naar hoge kwaliteit.
Nvidia verdient lof voor het proppen van zoveel vermogen in een aanzienlijk kleinere kaart. De 257 mm GTX 680 is ingeruild voor een 175 mm PCB, met een plastic koeler die nog eens 65 mm aan het uiteinde van de kaart toevoegt. Dat is de keuze van Nvidia, en de verrassend kleine PCB laat zeker de deur open voor bordpartners om kleinere kaarten te produceren.
Het is een stille, zuinige kaart. De temperatuur is tijdens onze stresstests nooit boven de 80 ° C gestegen en het piekvermogen van onze testopstelling van 257W is lager dan die van de concurrentie - dezelfde opstelling met een geïnstalleerde HD 7970 trok 394W, en de GTX 680 trok 303W.
De GeForce GTX 670 is in verschillende van onze tests even snel als de duurdere HD 7970, en hij doet dit terwijl hij klein, stil en energiezuinig is. De prijs van £ 330 is op geen enkele manier goedkoop, maar het is de meest smakelijke Kepler-kaart tot nu toe, en het is het bewijs dat deze architectuur zich zou moeten blijven vertalen naar nog lagere prijzen.
Kernspecificaties | |
---|---|
Grafische kaart-interface | PCI Express 3.0 |
Type koeling | Actief |
Grafische chipset | Nvidia GeForce GTX 670 |
Core GPU-frequentie | 915 MHz |
RAM-capaciteit | 2,00 GB |
Geheugentype | GDDR5 |
Standaarden en compatibiliteit | |
DirectX-versieondersteuning | 11,0 |
Ondersteuning voor Shader-modellen | 5.0 |
Connectoren | |
DVI-I-uitgangen | twee |
DVI-D-uitgangen | 0 |
VGA (D-SUB) uitgangen | 0 |
S-Video-uitgangen | 0 |
HDMI-uitgangen | 1 |
7-pins tv-uitgangen | 0 |
Stroomaansluitingen grafische kaart | 2 x 6-polig |
Benchmarks | |
3D-prestatie (crysis) lage instellingen | 154 fps |
3D-prestaties (crysis), gemiddelde instellingen | 76 fps |
Hoge instellingen voor 3D-prestaties (crysis) | 59 fps |