SLI en Crossfire kunnen een belangrijk doel in uw systeem dienen, waardoor u het vermogen dat u uit uw grafische kaarten haalt drastisch kunt verhogen - ook al is er een prijs .
Er zijn een paar dingen waarmee u rekening moet houden voor zowel SLI als Crossfire. Om een van beide te gebruiken, heb je bijvoorbeeld een compatibel moederbord, twee compatibele grafische kaarten en een zogenaamde bridge nodig.
Maar hoe werken de twee systemen? Soms komt het uitzoeken welke het beste bij u past, met een beter begrip van wat hen drijft. Hier is een gids om u te helpen leren.
NVIDIA SLI
SLI is ontwikkeld door NVIDIA en fungeert in feite als een link tussen GPU's voor het overbrengen van informatie zoals synchronisatie en pixeldata. SLI werkt via een product genaamd de SLI Bridge - dat in staat is om twee grafische kaarten van hetzelfde model te verwerken. Dat is belangrijk - u kunt niet twee verschillende grafische kaarten gebruiken met SLI, maar de twee kaarten kunnen van verschillende fabrikanten zijn, zolang ze maar op hetzelfde ontwerp zijn gebaseerd.
SLI werkt in principe op twee verschillende manieren en geeft verschillende informatie aan de twee grafische kaarten. SLI gebruikt altijd een slavekaart en een masterkaart, waarbij de masterkaart de eerste processor is en de slaaf de tweede. Zoals de namen suggereren, stuurt de slavekaart alle informatie naar de masterkaart via de SLI-bridge, en de masterkaart consolideert alle informatie, inclusief de informatie die hij heeft verwerkt, en stuurt deze allemaal naar uw beeldscherm.
heb je internet nodig om chromecast te gebruiken?
De eerste manier waarop SLI werkt, heet Weergave van gesplitste frames , en het betekent in feite dat elk frame horizontaal in tweeën wordt gesplitst en dat de ene helft naar elk van de kaarten wordt gestuurd. Houd er rekening mee dat frames niet worden opgesplitst op basis van pixels, maar op basis van werkbelasting. Dus als er aan de bovenkant van het frame bijna niets te renderen is, maar veel dat naar de onderkant moet worden weergegeven, kan er meer van het daadwerkelijke frame naar één kaart worden gestuurd, maar slechts 50 procent van de werkbelasting.
Alternatieve frame-rendering Aan de andere kant betekent dit in wezen dat de twee grafische kaarten alternatieve frames krijgen om te renderen. Kaart 1 kan bijvoorbeeld frames 1, 3 en 5 krijgen, terwijl kaart 2 frames 2, 4 en 6 krijgt. Alternatieve frameweergave is het meest gebruikelijke voorbeeld van hoe zowel SLI als Crossfire werken.
AMD Crossfire
Crossfire is in wezen het antwoord van AMD op SLI, en het werkt iets anders. Hoewel Crossfire in het verleden zowel een masterkaart als een slaafkaart nodig had, is dit in de meest recente versies niet meer nodig. De meest recente versie, Crossfire XDMA genaamd, heeft zelfs geen overbruggingspoort nodig, maar gebruikt XDMA om een direct kanaal te openen tussen de twee GPU's in een Crossfire-systeem, die allemaal werkt via PCI Express 3.0 .
In tegenstelling tot SLI kunt u met Crossfire verschillende grafische kaartmodellen gebruiken, hoewel u echt zeer vergelijkbare modellen zou moeten gebruiken als u er iets aan kunt doen. De twee grafische kaarten die u gebruikt, moeten echter door AMD zijn gebouwd en van dezelfde generatie zijn.
Net als SLI kan Crossfire ofwel gesplitste frame-rendering of alternatieve frame-rendering gebruiken, maar een nadeel is dat Crossfire alleen op volledig scherm werkt - niet in venstermodus. Toch is Crossfire compatibel met meer moederborden en is het over het algemeen beschikbaar op goedkopere moederborden, wat helpt als je een beperkt budget hebt.
Conclusies
Dus wat is het belangrijkste verschil? Welnu, uiteindelijk is SLI iets consistenter en krachtiger, maar Crossfire is flexibeler, waardoor verschillende opstellingen mogelijk zijn. Als je het je kunt veroorloven om voor SLI te gaan, zul je waarschijnlijk betere resultaten behalen, maar zo niet, dan is Crossfire ook een geweldige optie.