Hoofd Familie Technologie Wat is DLC in gaming en hoe werkt het?

Wat is DLC in gaming en hoe werkt het?



Wat is DLC? Downloadbare content, of DLC, is wat gamers extra content noemen die spelers kunnen downloaden nadat ze een videogame hebben gekocht. Hoewel sommige DLC gratis is, moeten spelers vaak extra kosten betalen om nieuwe content te ontgrendelen. Freemium-spellen zijn volledig afhankelijk van DLC om winst te maken.

Wat betekent DLC in games?

DLC wordt uitsluitend in digitaal formaat verkocht door de uitgever van een game. Het is meestal gekoppeld aan de console of het account van de individuele klant, wat betekent dat DLC niet kan worden doorverkocht of verhandeld zoals fysieke gameschijven. Een soortgelijk concept als DLC is schijfvergrendelde inhoud, die moet worden geactiveerd via een online service.

Soms geven bedrijven fysieke kopieën van games uit met een code die nodig is om aanvullende inhoud te downloaden. Bijvoorbeeld de Switch-versie vanResident Evil Origins-collectievereist dat spelers een code invoeren om de remake van te downloadenResidentieel kwaad. Het is voor uitgevers ook gebruikelijk geworden om DLC aan te bieden als onderdeel van pre-orderbonussen, speciale editiebundels en heruitgaven.

Voorbeelden van DLC

Soorten DLC die games bieden zijn onder meer:

god van de oorlog tips en trucs
  • Nieuwe functies, zoals extra personages, niveaus en uitdagingen
  • Items die je helpen verder te komen in het spel, zoals wapens en power-ups
  • Cosmetische extra's, zoals karakteroutfits en wapenskins
  • Lootkratten met een willekeurig assortiment in-game extraatjes
  • Seizoenspassen die vroege toegang geven tot aankomende DLC

De geschiedenis van DLC in gaming

Het concept van digitale gamedistributie dateert uit de jaren tachtig met de GameLine-service van Atari, maar het realtime strategiespelTotale vernietigingwordt gecrediteerd voor het normaliseren van DLC in 1997, toen de ontwikkelaars elke maand nieuwe inhoud begonnen uit te brengen. Een paar jaar later begonnen Sega, Microsoft, Sony en Nintendo DLC te ondersteunen voor hun consoles en draagbare systemen. Franchises zoalsGitaar HeldEnGewoon dansenhebben sterk vertrouwd op DLC om spelers betrokken te houden.

Eind jaren 2000 normaliseerden sociale media en mobiel gamen het concept van microtransacties, waardoor het voor spelers gemakkelijk werd om snel nieuwe inhoud te downloaden met een enkele tik. Zo werden ontwikkelaars gestimuleerd om voortdurend nieuwe functies toe te voegen die spelers kunnen kopen. Tegenwoordig ondersteunt bijna elke grote console of mobiele game een of andere vorm van DLC.

Wat ouders moeten weten over DLC

Hoewel bij de meeste games wordt beweerd dat je 18 jaar moet zijn om DLC te kopen, kunnen gebruikers op veel gameconsoles en mobiele apparaten direct aankopen doen met eerder opgeslagen creditcardgegevens. Daarom moeten ouders ouderlijk toezicht instellen om in-app-aankopen te beheren.

Bij sommige diensten, zoals de Nintendo 3DS eShop, moeten gebruikers een wachtwoord invoeren voordat ze een transactie kunnen voltooien.

Is DLC veilig?

DLC aangeboden via gerenommeerde diensten zoals de Playstation Netwerk , Google Play of Stoom is altijd veilig om te downloaden.

DLC verschilt van een mod, wat inhoud is die door een derde partij is gemaakt. Gebruik altijd een virusscanner als u bestanden downloadt van internet.

Kritiek op DLC

De opkomst van DLC en microtransaties wordt in verband gebracht met videogameverslaving. Sommige wetgevers hebben buitkratten vergeleken met gokken, omdat spelers niet precies weten wat ze krijgen voordat ze een aankoop doen. In feite reguleren landen als Japan de verkoop van buitkratten als een vorm van gokken. Seizoenspassen zijn om dezelfde reden bekritiseerd.

Game-ontwikkelaars worden ervan beschuldigd opzettelijk inhoud uit games te hebben weggelaten, zodat ze meer DLC kunnen aanbieden. Multiplayer-spellen die veel power-ups te koop aanbieden, worden soms 'pay-to-win' genoemd, omdat spelers met een diepere portemonnee een voordeel hebben.

Interessante Artikelen