- Hoe werken game-engines? – Infografisch
- Hoe werken game-engines?
- De componenten van een game-engine
- Hoe u de beste game-engine voor u selecteert
- De beste game-engines voor 2021
Hoe werken game-engines? – Infografisch
Infobron: van ons: Diensten voor game-ontwikkeling
Hoe werken game-engines?
Omdat er veel elektronische spellen op de markt zijn, is er een veelvoorkomende vraag die in je op kan komen. Hoe worden deze spellen gemaakt? De meeste van deze spellen zijn gemaakt met behulp van Game-engines . Dus wat zijn game-engines en hoe werken ze?
Wat zijn de kenmerken en voordelen van game-engines? Dat is wat we in dit artikel gaan bespreken. Laten we dit dus verder bespreken...
Game-engines zijn verantwoordelijk voor het verwerken van de informatie die nodig is om elektronische games op een computer te maken. Een groot aantal van de motoren is volledig gratis.
Bedrijven scheppen voortdurend op over hun meest up-to-date game-engine. Het roept de vraag op, wat is eigenlijk een game-engine en hoe werkt het?
hoe de ring opnieuw met wifi te verbinden
Een game-engine is een softwareraamwerk waarmee u videogames kunt ontwerpen en ontwikkelen. Tot de kenmerken behoren animatie en kunstmatige intelligentie. Game-engines zijn verantwoordelijk voor verschillende taken, zoals grafische weergave, detectie van botsingen, geheugenbeheer en tal van andere functies.
Game-engines geven ontwikkelaars de middelen die ze nodig hebben om een breed scala aan gaming-apps te bouwen. Ontwerpers hergebruiken deze engines vaak om nieuwe games te ontwikkelen, waardoor ze een zeer waardevolle investering zijn.
Lees ook - hoe je spel op twitch kunt veranderen tijdens het streamen
Adam 2 – Hoe werken game-engines?
De componenten van een game-engine
Game-engines bevatten vijf centrale eenheden. Het hele productieproces bevat deze vijf eenheden en het eindproduct komt eruit als een geheel met de betrokkenheid van die componenten.
01. Het Game Logic-programma
Elk onderdeel van het spel [vooral elektronische spellen] is gebaseerd op unieke spellogica. Het spel draait volledig op die logica. Dus de meest cruciale ruggengraat van een spel is de spellogica. Daarom is dit onderdeel het meest cruciale onderdeel.
02. De rendering-engine genereert 2D- en 3D-geanimeerde afbeeldingen.
De animaties en afbeeldingen maken het spel speelbaar en bieden een geweldige gebruikersinterface met een ongelooflijke visuele ervaring om de spelers bij het spel te houden.
03. Audio-engine verantwoordelijk voor audio-effecten
Tegenwoordig zijn de geluidssystemen van games uitstekend met innovaties en geluidseffecten. Spelers voelen zich in hun echte wereld met uitzonderlijke geluiden, en de game-ervaring wordt meer dan indrukwekkend.
Lees dit is voor PlayStation-spelers kun je ps3-games spelen op een ps4 is dat mogelijk?
04. Een fysica-engine
De fysieke Engine implementeert 'fysieke' wetten binnen het systeem.
05. Netwerken
Games ondersteunen al meer dan tien jaar online multiplayer en social gaming, waardoor je je game-exploits kunt delen met je vrienden en familie. De meeste gaming-engines bieden uitgebreide ondersteuning en scripts voor dergelijke vereisten, dus u hoeft zich geen zorgen te maken over zaken als TCP/UDP-verkeer, sociale API-integraties of andere soortgelijke problemen.
06. Kunstmatige intelligentiemodule
Deze module helpt bij het ontwikkelen van games waar AI nodig is. Maar technisch gezien bevat elk eenvoudig spel ook een aantal eenvoudige AI. Dit is dus ook een essentieel onderdeel van Game-engines.
Hoe u de beste game-engine voor u selecteert
Als nieuwkomer op het gebied van het ontwikkelen van games, moet je de beste game-engine selecteren die het beste past bij je mogelijkheden en de specifieke functies, interface, geluidseffecten en AI-systemen die je in je game moet gebruiken.
Wat zijn technische vaardigheden heb je? Zoek een programmeerengine die niet veel codering vereist als je net begint. Wat zijn de essentiële functies die uw motor moet hebben?
Hoe zou u de klantenservice beoordelen? Wat is de bevolkingsomvang hier? Hoe vindt u medewerkers met ervaring met deze Engine als u een bedrijf start?
Dit lijkt misschien veel werk, vooral omdat de meeste game-engines gratis te verkennen zijn, maar het type games dat je bouwt, wordt sterk bepaald door de technologie die eraan ten grondslag ligt. Dus wat je moet begrijpen, is dat het een totale verspilling van tijd is als je opnieuw zou moeten beginnen met een andere game-engine nadat je je game tot op zekere hoogte hebt ontworpen. Maak dus in het begin de juiste beslissing.
vind een vriendenlijst op amazon
De beste game-engines voor 2021
Als je een gamemaker bent of elektronische games wilt maken, zijn er verschillende game-engines die je kunt gebruiken om het werk gedaan te krijgen.
Unity gratis game-engine
Vanwege zijn rechtlijnige gebruikersinterface , gebruikers overwegen: Eenheid om een van de meest gebruiksvriendelijke game-engines te zijn die er is. Een van de belangrijkste voordelen die het biedt, is de mogelijkheid om games te maken die op verschillende platforms kunnen worden gespeeld. Games voor Android, iOS en andere telefoonbesturingssystemen en het pc-besturingssysteem kunnen worden ontwikkeld met behulp van de Unity-engine.
Naast platformonafhankelijke mogelijkheden, beschikt het platform ook over een actieve gemeenschap van plug-in-ontwikkelaars die een overvloed aan gratis en goedkoop materiaal bieden voor gebruik in de game-engine. Het meest opvallende kenmerk is dat hun pakket helemaal gratis is en een breed scala aan hulpmiddelen bevat voor beginners en enthousiastelingen om te gebruiken en van te genieten. U kunt een kijkje nemen in enkele van de verschillende Unity-abonnementen die hier beschikbaar zijn.
Onwerkelijke motor
Een uitstekende game-engine voor het maken van realistische afbeeldingen is: Onwerkelijk Motor. Borderlands 2, Dishonored, Mass Effect 3 en Street Fighter V zijn slechts enkele voorbeelden van games die de Unreal Engine gebruikten. Voorstanders van Unreal Game Engine beweren dat de Engine enkele van de best uitziende landschappen in videogames kan produceren.
Als gevolg van de prijsstrategie van de Engine is er een gratis versie met volledige toegang beschikbaar. Aan de andere kant berekent Unreal Engine 5% licentiekosten voor alle games die het gebruiken.
Game Maker: Studio
Sommigen zouden zeggen dat Spellenmaker is geen echte game-engine, maar wordt toch vaak gebruikt en ingezet door een groot aantal gamemakers. Met behulp van standaard programmeermethoden kan de gebruiker fysiek elementen slepen en neerzetten om games veel sneller en gemakkelijker te bouwen dan ze zouden kunnen.
Vanwege het 'slepen en neerzetten'-karakter van de interface kunnen ontwikkelaars hun mogelijkheid echter niet gebruiken om extensies en verbeteringen te maken die andere code gebruiken. De studio heeft een gratis editie met beperkte functionaliteit, vergelijkbaar met andere engines. Je kunt je aanmelden voor GameMaker studio door: het bezoeken van deze pagina.
Amazone houtzagerij
Timmerhoutwerf , zoals geïmpliceerd door de productnaam, is het uitgebreide aanbod van Amazon in de houtindustrie. Dit is een 3D-game-engine die bedoeld is voor het creëren van games en fangemeenschappen. Het heeft een VR-voorbeeldmodus , visuele scripttools en Twitch-integratie, naast andere functies.
hoe te binden spring naar scrollwiel
Omdat het wordt aangedreven door Amazon Web Services, een veilige cloudinfrastructuur die is ontworpen en onderhouden door Amazon, maakt integratie met Lumberyard het aanzienlijk eenvoudiger om games te ontwikkelen die online spelen omvatten. Het bevat sterke native ondersteuning voor onder andere C++, P2P en client-side topologie. Lumberyard werkt onder andere ook met Autodesk Maya en Adobe Photoshop.
CryENGINE
CryENGINE is een gratis te gebruiken service die u de volledige broncode van de engine levert, evenals alle mogelijkheden van de engine, zonder dat u licenties hoeft aan te schaffen. Dit is ook een uitstekend alternatief voor het kopen van in-game-items, die kunnen worden gekocht op de Cryengine Marketplace, waardoor de tijd die nodig is om een game op de markt te krijgen, wordt verkort.
CryEngine biedt ook een overvloed aan gratis leermiddelen, hoewel de effectiviteit van deze middelen twijfelachtig is. Een aangepaste versie van CryEngine van de originele Far Cry, de Dunia Engine genaamd, wordt door gaming-gigant Ubisoft intern onderhouden en wordt volgens het bedrijf aanzienlijk gebruikt in hun latere edities van de populaire Far Cry-serie.
Godot Een van de beste game-engines voor beginners
Als je platformonafhankelijke games wilt bouwen, gebruik dan de Godot-engine. Voor de ontwikkeling van 2D-games is dit mijn favoriete engine, en het presteert ook bewonderenswaardig in 3D-omgevingen. Als resultaat van Godot 3.0's toevoeging van 3D-functionaliteit, is de Engine nu vergelijkbaar met andere recente gaming-engines, maar blijft volledig gratis te gebruiken. Godot's 2D Engine, die werkt in pixelcoördinaten en 2D-creatie vereenvoudigt, is ook beschikbaar.
Godot kan in een aantal talen worden geprogrammeerd, waaronder: C++ , C# , en GDScript . De scène- en knooppuntstructuur van de Godot-engine is het sterkste punt. Het vereenvoudigt de organisatie van uw games, waardoor u sneller kunt maken en meer schaalbaar bent.
Het maken van games met Godot is een fluitje van een cent vanwege de uitgebreide reeks animatietools en scripteditor. Het is erg handig, vooral voor 2D-projecten.
Corona
Corona ,een 2D-engine die is ontworpen voor snelle prototyping en platformonafhankelijke implementatie, gebruikt de taal Lua, Corona is gemakkelijk te gebruiken voor beginners op het gebied van game-ontwerp en heeft een leuke leercurve. Het is ook gratis te gebruiken zonder verplichtingen. Voor veel game-engines is betaling vereist om commerciële items te gebruiken, dit is indrukwekkend. Vraag advies aan de Corona-gemeenschap van meer dan 500.000 ontwikkelaars als je wilt leren, maar niet zeker weet waar je moet beginnen.
Corona is in veel opzichten veel meer dan een game-engine. Hiermee heb je een gebruikersmarktplaats, een publicatieservice en een game-engine, allemaal gebundeld in één. Het doel is om game-ontwikkelaars vrij te maken om meer tijd te besteden aan het maken van games in plaats van zich zorgen te maken over marketing en distributie ervan.
Corona is een IDE die is ontworpen voor beginners en mobiele ontwikkelaars en die een meer lineair proces volgt en minder tijd nodig heeft om te leren. Als het maken en ontwerpen van games nieuw voor je is en je de makkelijke weg wilt nemen, moet je Corona eens proberen.
Bedankt dat je tot het einde bij ons bent geweest, en als je denkt dat de inhoud interessant is en je hebt wat je nodig hebt, vergeet dan niet om een reactie achter te laten en ons te vertellen hoe het ging.
We zijn blij om uw eigen mening te zien.