Betaald worden om videogames te spelen lijkt misschien een droom, maar dankzij de opkomst van eSports is deze droom voor steeds meer mannen en vrouwen werkelijkheid geworden.
Begin september,Overwatchspeler Jay sinatraa Won trad toe tot de gelederen vanOverwatch League spelers in een recordaankoop waarmee hij $ 100.000 meer verdient dan het minimum van de League. De deal maakte sinatraa de best betaalde speler in eSports - en hij is nog maar 17 jaar oud.
LEES VOLGENDE: Gids voor Britse eSports-teams: Dignitas, Gfinity, Fnatic en meer
Van professionele esports-spelers tot streamers en artiesten, hier zijn slechts een paar manieren waarop je in de voetsporen van sinatraa kunt treden.
hoe de aankoopgeschiedenis op ebay te verwijderen
eSports-sterren
De wereldwijde populariteit van eSports betekent dat getalenteerde jonge spelers enorme salarissen en sponsorovereenkomsten kunnen afdwingen als ze het spel op de internationale circuits domineren.
Zie verwante gids voor Britse eSports-teams: Dignitas, Gfinity, Fnatic en meer Hoe eSports in het VK te bekijken: van tv tot Twitch en live-evenementen Hoe SEMC van plan is de wereld van mobiele eSports te regeren met Vainglory
Sujoy Roy, algemeen erkend als 's werelds eerste professionele gamer, legde uit hoe die verandering tot stand kwam tijdens een recent Ukie eSports-evenement: ik heb altijd games gespeeld, ik ben altijd competitief geweest. Ik zat op de universiteit met een zeer snelle internetverbinding, dus daar maakte ik goed gebruik van, en werd uiteindelijk de eerste pro-gamer. Wij pro-gamers [hebben] allemaal dat aspect van onszelf willen bewijzen, het is alleen dat de infrastructuur om ons heen is gegroeid.
Spelers zoals KuroKY, Miracle en UNiVeRsE hebben alleen al aan toernooiwinsten elk ongeveer $ 3 miljoen gewonnen, maar met de opkomst van eSports als een industrie krijgen veel spelers nu gegarandeerde salarissen om in professionele teams te spelen, zoals sinatraa. En omdat het zo'n persoonlijkheidsgedreven industrie is, worden eSports-sterren, net als professionele atleten, vaak de trekpleister voor fans.
Daniel Chung, mede-oprichter van team MnM, legde uit dat de machtsverhoudingen zijn verschoven naar de spelers, die nu teams kunnen benaderen met hun salarisverwachtingen: Over het algemeen hebben spelers de neiging om ons te benaderen en we zullen de voor- en nadelen meten en of we de ondersteuning kunnen bieden die ze zoeken. Stel dat iemand zegt: 'Ik wil x bedrag van dit en x bedrag van dat', als we het absoluut niet kunnen ondersteunen, dan doen we niet [het aanbod].
Dat heeft ook het voordeel dat de teammanagers met het geld kunnen omgaan, waardoor de profs de tijd hebben om te oefenen.
James Bakery Baker van Team Dignitas, een van de best verdienende Britse eSports-spelers, merkt op dat, hoewel dat een aantrekkelijke propositie lijkt voor kelderkoningen die denken dat ze de wereld aankunnen, er veel meer is om een pro-gamer te zijn dan snelle duimen : Ik denk dat het belangrijk is om te beseffen dat het heel erg moeilijk is om de juiste vaardigheden te hebben om een pro-gamer te worden. In termen van wat ik elke dag doe, moet ik echt goede tijdmanagementvaardigheden hebben om mezelf [en] ook mijn team goed te kunnen verbeteren. Ik moet veel toewijding hebben om zo'n groot deel van mijn leven aan het oefenen te kunnen wijden.
Bijgevolg oefenen de meeste professionele eSports-spelers minstens 10 uur per dag.
En hoewel er misschien veel geld in de industrie stroomt, volgt hieruit dat er een evenredige hoeveelheid talent nodig is om op die manier de kost te verdienen. Noch is er een bijzonder lange houdbaarheid voor talent - misschien zelfs meer dan bij pro-atletiek, de reacties van eSports-sterren hebben de neiging om vroeg te verslechteren, waardoor ze worden gedwongen tot coaching, management of andere rollen binnen de branche.
Streamen
Gelukkig zijn er andere manieren om geld te verdienen met het spelen van videogames waarvoor niet de snelste reacties ter wereld nodig zijn. Tijdens het Ukie-evenement legt Michael O'Dell, aanvoerder van Team Dignitas, uit:
Alles veranderde echt toen Twitch.tv kwam, het betekende dat nog meer mensen ons konden zien spelen, dus Sujoy en ik speelden begin jaren 2000, we hadden 20 tot 200 mensen die naar ons keken als we geluk hadden. Deze jongens hebben miljoenen die naar hen kijken. De mogelijkheid voor fans om ons te zien spelen, heeft alles veranderd.
Twitch stelt gamers in staat een aanhang van abonnees of toevallige kijkers op te bouwen die kunnen doneren, en in een aantal gevallen stelt dat inkomen hen in staat zich te concentreren op het fulltime laten groeien van hun kanaal. Recente inspanningen zoals het partnerprogramma van Twitch proberen dat inkomen nog verder te versterken.
Bovendien hebben gamers op andere platforms hetzelfde gedaan. Hoewel PewDiePie en Markiplier tot de meest bekende 'Let's Players' behoren, met elk een nettowaarde van miljoenen dollars, zijn ook andere kanalen uitgegroeid tot duurzaamheid. (Het moet de moeite waard zijn om op te merken dat) PewDiePie heeft ook te maken gehad met felle kritiek over racistische opmerkingen en hoe hij sommige van zijn sponsorovereenkomsten bekendmaakte.)
LEES VOLGENDE: Hoe eSports in het VK te bekijken: van tv tot Twitch en live-evenementen
Het Super Best Friends Play-kanaal is bijvoorbeeld uitgegroeid van het publiceren van een paar video's per week tot een grootschalig bedrijf dat betaalde video's voor andere kanalen omvat; een gesponsorde podcast; een Twitch-stream en merchandise, zodat de makers zich er fulltime op kunnen concentreren.
cast Kodi van Android naar tv
En in veel gevallen heeft het spelen van games ertoe geleid dat spelers in een officiële hoedanigheid zijn gaan samenwerken met de makers van de games. De ontwikkelaars vanSonic Maniawaren aanvankelijk programmeurs wiens fangames hen opmerkten door Sega, en een van de eerste spraakmakende fans vanDonkere zielen, EpicNameBro, werd gecontracteerd door Future Press om te helpen bij het maken van de officiële gids voor het vervolg.
Al deze voorbeelden laten zien dat het absoluut mogelijk is om geld te verdienen met het spelen van games, en dat gamers echt hun brood kunnen verdienen door te doen waar ze van houden. Maar er is ook een ander relevant gezegde, en het is dat 'niets goeds gemakkelijk komt'.
Hoewel het mogelijk is om geld te verdienen met het spelen van games, zal het waarschijnlijk hard werken zijn, of je nu probeert de beste te zijnstraatvechterspeler ter wereld of het bouwen van een community op Twitch.