The Legend of Zelda: Breath of the Wildbegint heel erg als het betekent om door te gaan. Als Link tevoorschijn komt uit een grot hoog op Hyrule's Great Plateau, getroffen door geheugenverlies, blijven wij, de spelers, in dezelfde schoenen staan. De grote, uitgestrekte wereld van Hyrule wordt voor ons blootgelegd en niemand weet wat te verwachten.
Je zou kunnen denken dat, ondanks deze totaal andere opening,Breath of the Wildvalt relatief snel terug in de standaard tropen van Zelda, maar je zou het mis hebben. Dit is niet zomaar een windvlaag om de stoffige veren van een serie die nu 30 jaar bestaat, op te fleuren.
kun je je gebruikersnaam veranderen in league of legends
Niet,Breath of the Wildis een orkaan die het beproefde Zelda-sjabloon verscheurt, waardoor een nieuwe orde kan ontstaan. Simpel gezegd, dit is de Zelda-game die Nintendo-fans altijd hebben gewild en een die laat zien dat vier jaar wachten de moeite waard was, zelfs als je het op de Wii U speelt in plaats van de schakelaar . Neem een kopie op Amazon voor 48,99 (of ben je in de VS, via Amazon US hier voor $ 52,99 ).
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Een legendarische reis
Zoals The Legend of Zelda-games gaan,Breath of the Wildis groter dan al het voorgaande. Als je dachtOcarina of TimeenTwilight Prinseswaren enorme visioenen van Hyrule, je hebt nog niets gezien. Hier heeft Nintendo een gigantische, echt open-wereldkaart van Hyrule in kaart gebracht en gebouwd die je op je gemak kunt verkennen. Hierdoor zijn enkele van de fundamentele mechanica van Zelda naar de bijlslijper gebracht.
Het meest opvallende verschil is hoe Nintendo heeft besloten het te vertellenBreath of the Wild’s verhaal. Hier is er geen echte hand vasthouden en niemand dwingt je om iets te doen waar je niet echt zin in hebt. Zodra je het startgebied van het Great Plateau van de game hebt verlaten, is Hyrule echt jouw oester. Je zou, als je daartoe geneigd bent, rechtstreeks naar het kasteel van Hyrule kunnen rennen en het opnemen tegen de eindbaas, hoewel je in je broek zou zitten en maar drie harten zou hebben.
In plaats daarvan,Breath of the Wildlaat je het verhaal zelf samenstellen terwijl je verkent. Het is aan jou hoeveel je zin hebt om in het verhaal te duiken, maar door dit te doen word je beloond met extra harten, meer uithoudingsvermogen en uiteindelijk een gemakkelijker eindbaasgevecht. Nintendo doet dit via een intrigerend Memories-systeem, waarbij je delen van Hyrule's landschap moet lokaliseren zoals weergegeven op foto's om herinneringen aan Link's vergeten verleden op te roepen. Dit is niet alleen een leuke speurtocht, het uitzoeken van elke locatie voelt bijna alsof je een verborgen Zelda-geheim hebt ontdekt.
Mijn totale vermijding van alles wat met het verhaal te maken heeft in deze recensie is geen vergissing. Ik wil niet alleen spoilers vermijden, maar de wereld vanBreath of the Wildis zo verweven met zijn verhaal dat het onthullen van iets te veel de ervaring kan verpesten.
Echter,Breath of the Wildis geen doelloos avontuur. In tegenstelling tot Assassin's Creed of zelfsSkyrim,Breath of the Wild’s wereld herinnert je voortdurend aan de benarde situatie waarin de mensen van Hyrule zich bevinden; het heeft veel meer gemeen met CD Projekt Red'sThe Witcher 3dan je zou verwachten. Dankzij dat voel je je gedwongen om het hoofdverhaal te volgen: dat van het opnieuw ontwaken van oude machines die bekend staan als Divine Beasts om je te helpen in je strijd tegen de Ganon van deze inzending.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Vrije vorm gameplay
De grootste verandering aan het Zelda-sjabloon is het verwijderen van grote tempels met meerdere kamers. Ze zijn niet per se helemaal weg, alsBreath of the WildDe vier Divine Beasts fungeren als een redelijk alternatief, terwijl ongeveer 100 Shrines verspreid over Hyrule elk verlangen naar gevechts- en puzzeluitdagingen zullen bevredigen.
Dit lijkt misschien een vreemde beslissing, maar het doet wonderen. En Nintendo heeft ook de traditionele gereedschappen van de serie verwijderd, die traditioneel in elke tempel werden verkregen, in plaats daarvan alles tot de mysterieuze Sheikah Slate op Link's heup te koken.
[galerij:32]Met deze technologische multitool kun je bommen maken, objecten op tijd bevriezen, magnetische objecten manipuleren en water bevriezen of ijs vernietigen. Het klinkt misschien beperkend, maar deze kleine selectie tools kan op krachtige manieren worden gebruikt om uitstekende puzzels in Hyrule op te lossen. Het betekent ook dat je voortgang over het land niet wordt gehinderd door de gereedschappen die je bezit; in plaats daarvan gaat het om je pantser, de huidige wapens en het aantal harten - hoewel niemand je zal stoppen als je wilt volharden, zelfs als het niet geschikt is voor een situatie.
Als je besluit door te zetten, zul je ontdekken datBreath of the Wildis de moeilijkste Zelda-uitdaging tot nu toe. Vijanden zijn meedogenloos en geven regelmatig slagen die in staat zijn om vijf of meer harten in één slag af te slaan en aangezien je wapens en schilden kunnen verslijten en breken, zul je merken dat je van almachtige naar complete zwakkeling wordt teruggebracht in de ruimte van één zware schermutseling. Link is nog nooit zo fragiel of menselijker geweest, zelfs met een nummering van de gezondheidsbalk in de tienerjaren van harten.
We hebben het hier niet over de moeilijkheidsgraad van Dark Souls — dit is tenslotte nog steeds een Nintendo-game — maar je moet wel voorzichtiger zijn in gevechten, omdat een verkeerde sprong of parry een snelle en rommelige dood kan betekenen. Dit is waarBreath of the Wild’s foerageer-, jacht- en kooksysteem komt in het spel. Door elixers te brouwen, kun je de tekortkomingen van Link goedmaken en sterkere vijanden opnemen of je in extremere klimaten wagen.
En zoals met alles wat Nintendo doet, zijn zelfs deze foerageer- en kooksystemen erg leuk. Gooi je verschillende ingrediënten bij elkaar in een grote stenen pan en vrolijke muziek begeleidt Link's kooksessie. Gooi er een onbetrouwbare combinatie in en je wordt begroet met het beuken van potten en pannen en leeggelopen accordeons, maar voedsel uit de bovenste lade krijgt een prachtige kleine jingle en een extra boost in kracht. Niet weten wat goed bij elkaar past, is ook een deel van het plezier vanBreath of the Wild’s kooksysteem, zodat u kunt experimenteren en uw eigen recepten kunt verfijnen.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Uren grenzeloos plezier
Ik ben bang om te bedenken hoeveel uur ik heb gespeeldBreath of the Wilddusver. Het is onpeilbaar groot en een absoluut genot om jezelf in onder te dompelen.
Het kan niet genoeg worden benadrukt hoe leuk het is om het uitgestrekte land van Hyrule als Link te verkennen, in staat te zijn om een wild paard te temmen of naar een bos te rennen om op zwijnen te jagen voor voedsel. Het in brand steken van gras zodat de vlam naar een explosief vat kruipt om een Bokoblin-kampement van ver uit te schakelen, is briljant. De gedachte die in elk aspect vanBreath of the Wild’s wereld is verbijsterend. Het moment dat ik voor het eerst ontdekte dat ik gras in brand kon steken en mijn paraglider kon gebruiken om de heteluchtstroom naar boven te rijden, was verbazingwekkend - het was allemaal gewoon logisch.
Zie gerelateerd Legend of Zelda: Breath of the Wild Tips en trucs voor het Ballad DLC-pakket van The Champions Nintendo Switch review: de beste Nintendo-console tot nu toe De beste Nintendo Switch-games in 2018: 11 onmisbare games om thuis of onderweg te spelen
Eerlijk gezegd zou ik dagenlang kunnen kletsen over de fijne kneepjes vanBreath of the Wild; het heeft zoveel te geven. Struikelen over de meer eigenzinnige bewoners van Hyrule is wonderbaarlijk, en het vinden van eigenaardige uitdagingen - zoals een onbewoond eiland dat je in eenVerloren-overlevingsuitdaging in stijl - tovert altijd een glimlach op je gezicht.
Het is ook een goede baan, want Nintendo heeft veel te doenThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. De game werd niet alleen bijna vier jaar geleden aan Wii U-bezitters beloofd, maar het is ook een titel die de lancering van een fantastisch nieuw stuk hardware ondersteunt. Dankbaar,Breath of the Wildis niet alleen goed - het is gemakkelijk de beste Zelda tot nu toe en een van de beste open-world RPG's ooit gemaakt.