Kijk jij al vooruit naar FIFA 19? Nou, stop ermee! Er zit nog leven in FIFA 18. Vooruitlopend op het WK 2018 in Rusland heeft EA aangekondigd dat FIFA 18 op 29 mei een monsterupdate krijgt – en het is ook nog eens gratis.
De update komt op PS4, Xbox One, pc en Switch (sorry 360- en PS3-bezitters) en brengt authentieke teams, kits, stadions, badges en – natuurlijk – de trofee zelf. Het laat je spelen vanaf de groepsfase tot aan de finale in Moskou, en er zullen ook aangepaste toernooi-opties zijn, zodat je je wat als Schotland kwalificeerde fantasieën kunt spelen. En ja, er is een World Cup Ultimate Team, wat de vorige keer een traktatie voor me was omdat het de professionele spelers uit het hoofdspel leegmaakte, waardoor ik de duizelingwekkende hoogten van Divisie 2 kon bereiken.
En als je om de een of andere reden FIFA 18 nog niet hebt, lees dan verder voor alles wat je moet weten...
FIFA 18: Functies
Afgezien van de terugkeer van FIFA 17′s beste eigenschap - De reis (meer daarover hieronder) – EA heeft een aantal verbeteringen aangebracht ten opzichte van FIFA 17.[gallery:1]
Soepelere vervangingen
In plaats van een vloeiend gepauzeerd spel, gevolgd door een saai sjokken door menu's,FIFA 18biedt suggesties voor vervangingen op basis van hoe het spel gaat. De AI houdt een oogje in het zeil voor vermoeiende, gele kaarten of anderszins slecht presterende spelers en stelt vervangingen vanaf de bank voor. Zie er een die je leuk vindt, tik op de bijbehorende combinatie van knoppen en je man zal op het veld staan voordat je kunt zeggen dat je van het veld moet gaan, luie eikel. Of iets meer blauw.
Het is een leuke kleine verandering en maakt een groot verschil, vooral in multiplayer waar niemand graag ziet dat iemand tien minuten aan zijn subs sleutelt.
Meer sfeervolle stadions
Hoewel EA altijd heeft gestreefd naar perfect gemodelleerde stadions in zijn games zolang ik me kan herinneren, is het gevoel altijd vrij gelijkaardig geweest van locatie tot locatie. In FIFA 18 probeerde EA verschillende regio's een beetje anders te laten voelen, met regio's met hun eigen persoonlijkheden. Speel in Zuid-Amerika en je ziet felle, wazige zon, maar ook confetti en spandoeken op de tribunes bijvoorbeeld.
Bovendien zijn de fans zelf beter geanimeerd. Ze voelen zich nu meer als individuele mensen en zullen zich dienovereenkomstig gedragen, met fans die zich haasten om de doelpuntenmaker aan te raken die die winnaar op het laatste moment heeft gestroopt. Het is iets kleins, maar als je zo goed bent in het perfectioneren van de voetbalformule, maken kleine dingen een groot verschil.[gallery:7]
Dribbelen is enorm verbeterd
Dribbelen is herwerkt om ervoor te zorgen dat pure snelheid niet de beste manier is om iemand voorbij te gaan. Het voelt een stuk responsiever aan, dankzij animaties die nu frame voor frame worden gemoduleerd. Het klinkt als een PR-aankondiging die niet veel materieel verschil zou maken, maar het is direct beter dan geklungel met knopcombinaties.
Legendes zijn dood. Lang leve iconen!
Dus Legends zijn verdwenen. De ongelooflijk zeldzame legendarische gepensioneerde spelers die je zou kunnen rekruteren voor je FIFA Ultimate Team (FUT) staan niet meer op tafel. Het goede nieuws is dat dat komt omdat ze niet langer exclusief zijn voor Xbox. Pictogrammen zullen beschikbaar zijn in alle formaten met FUT op zijn plaats, en doen in principe dezelfde dingen voor zover we kunnen nagaan.[gallery:2]
FIFA 18: The Journey keert terug
Veel opgetrokken wenkbrauwen toenFIFA 17gingen alle Telltale Games op ons af en introduceerden een verhaalmodus die zich zowel concentreerde op het beheren van de media en off-the-pitch vetes als op het schoppen van de varkensblaas in de uienzak. Desondanks was het experiment een groot succes en bracht EA The Journey terug voor een tweede seizoen inFIFA 18.
Helaas, voor degenen die Alex Hunter een beetje beu zijn, is het meer Alex Hunter. Kortom, je pikt dingen op waar je was gebleven, terwijl Alex piekert over de verhuizing naar een van 's werelds gigantische clubs. De trailer staat hieronder, dus je kunt zelf oordelen.
Net zo Ik schreef terug in november met verwijzing naar mijn dagen om voetbalflitsgames te produceren ,De reisis raar maar oh zo geweldig. Er is echter genoeg ruimte voor verbetering in toekomstige versies, zoals ik destijds schreef:
Het was soms nogal bot geschreven (de verhaallijn was zo duidelijk aangegeven dat eventuele komende wendingen vanuit de ruimte zichtbaar waren), maar mijn grootste ergernis was dat de modus zo geobsedeerd was om je naar het vooraf geschreven laatste hoofdstuk te krijgen, het zou niet laat je je eigen sprookjesmomenten creëren. Het had zeker dieptepunten, maar het waren slechts dieptepunten op dezelfde manier waarop Disney-films waarschuwen voor licht gevaar in de kijkcijfers: milde turbulentie op weg naar de gegarandeerde happy end-uitbetaling. De modus werd uiteindelijk ongemakkelijk vastgehouden tussen de spanning om je verhaal te maken, terwijl je streng werd gedwongen om op de rails te blijven totdat je het einde bereikte dat het al die tijd voor je had gepland.
Zie gerelateerde Brexit, algoritmen en Watford FC: een reis naar de studio's van Football Manager FIFA 17's The Journey: Imperfect, maar EA zou iets heel bijzonders kunnen zijn als ze zich eraan houden Big Data gebruiken om de volgende Lionel Messi te ontdekken
[galerij: 3]
Maar als je dit leest, EA, hier is mijn advies van een ex-gameproducent:
Er zijn een miljoen potentiële verhalen van voetballers te vertellen, van de gezel die van club naar club stuitert, tot de verbleekte prof die zijn laatste uitje krijgt voordat hij zijn schoenen ophangt. Van werkpaarden in het midden tot snelle supersubvleugelspelers. Ik wil dat EA al deze verhalen vertelt, maar - en het is een grote maar - ik wil dat ze gewoon het raamwerk bouwen en de fijnere details aan de fans overlaten.
EA, je hebt mijn contactgegevens . Ik praat je hier graag de oren over.
FIFA 18: Releasedatum en formaten
Niemand verbaast, EA houdt vast aan de formule voor de releasedatum van september, en het voetbalfeest van dit jaar arriveerde op 29 september op PS4, Xbox One, Nintendo Switch, pc, PS3 en Xbox 360. [galerij:6]
Natuurlijk zijn niet alle versies van FIFA 18 gelijk gemaakt. De PS3- en Xbox 360-versies gebruiken niet alleen een oudere engine, maar vorig jaar hebben ze die gemistDe reiswaardoor veel fans ernstig ontevreden zijn. De Switch-versie, zo is bevestigd, zal ook de oude motor gebruiken en heeft geenDe reis, hoewel het wel een versie heeft voor onmiddellijke wedstrijden voor twee spelers met elk een Joy Con, wat de aanvankelijke teleurstelling bijna goedmaakt.
We zullen deze pagina bijwerken naarmate we meer horen over FIFA 18 en wat je kunt verwachten naarmate de releasedatum dichterbij komt. Blijf kijken!