Het is moeilijk te geloven dat Flash pas tien jaar geleden begon als FutureSplash, een eenvoudig teken- en animatieprogramma in cartoonstijl. Sinds die vroege dagen heeft Macromedia zich geënt op geavanceerde multimedia- en programmeermogelijkheden om Flash en zijn allesomvattende speler om te vormen tot een allesomvattend webplatform. Om de ontwikkelingsreferenties van het programma te versterken, heeft Macromedia de oude standaard Flash afgebouwd en vervangen door een nieuwe versie van de voorheen hoogwaardige, programmeurgerichte Flash Professional.
Na een decennium van meedogenloze heruitvinding is de huidige Flash Professional grotendeels onherkenbaar, maar FutureSplash leeft nog steeds voort in de bizarre benadering van het programma van de fundamentele taak van tekenen. Leg bijvoorbeeld twee identiek gekleurde objecten over elkaar heen en ze smelten samen; overlay verschillend gekleurde objecten en de bovenste eet een gat uit de onderliggende. In bekwame handen kan het systeem verrassend efficiënt zijn, maar voor de meeste gebruikers is het een eerste struikelblok en een constante irritatie. Nu is de nachtmerrie eindelijk voorbij met de introductie van een nieuwe optionele Object Drawing-modus; gebruik dit, en objecten in Flash gedragen zich uiteindelijk op dezelfde manier als in alle andere teken-apps.
VECTOR KRACHTVERSTERKING
wijzigen waar itunes een back-up van iphone maakt
In feite is de vectortekenkracht van Flash 8 Professional rondom verbeterd om het meer in overeenstemming te brengen met die van FreeHand en Adobe Illustrator. Met behulp van het paneel Eigenschappen kunt u nu bijvoorbeeld eindkappen, verstekken en verbindingen beheren. Er is ook een optie voor lijnhinting, die ervoor zorgt dat knooppunten worden verankerd op volledige pixels, waardoor haarscherpe horizontale en verticale lijnen worden gegarandeerd. De verwerking van de kleurovergang is ook grondig herzien, waardoor tot 16 kleuren kunnen worden gemengd, met volledige controle over overloopmodi en brandpunten. Verlopen kunnen nu ook worden toegepast op lijnen en op vullingen.
Verlopen zijn een cruciaal wapen in de opmaaktoolkit van de Flash-ontwerper, maar ze verbleken in vergelijking met de ondersteuning van Flash 8 voor overvloeimodi. Als u uw objecten naar een filmclip of knop converteert (hoewel om de een of andere reden geen grafisch symbool), kunt u nu een van de nieuwe overvloeimodi toepassen: vermenigvuldigen, scherm, lichter, donkerder, verschil, omkeren, optellen, aftrekken, alfa , en wissen - bepalen hoe de kleuren van het object omgaan met de kleuren eronder. De compositorische creativiteit die dit opent, is enorm, vooral in combinatie met animaties en runtime-scripting.
En overvloeimodi zijn slechts een van een hele nieuwe reeks grafische effecten die nu kunnen worden toegepast op uw filmclips en knoppen. Met het nieuwe tabblad Filters in het deelvenster Eigenschappen kunt u schuine rand, slagschaduw, gloed, vervaging, verlopende gloed, verloopvervaging en aanpasbare kleureffecten toevoegen - ideaal voor het snel creëren van effecten in Fireworks-stijl, zoals een afgeschuinde knop met rollover-gloed . De controle die over elk effect wordt geboden, is indrukwekkend en u kunt de parameters altijd naar wens verfijnen. U kunt ze ook animeren om effecten te produceren, zoals een slagschaduw die beweegt als reactie op een schijnbare lichtbron. Het beste van alles is dat de effectverwerking wordt overgelaten aan de Flash 8 Player, zodat de bestandsgrootte nauwelijks wordt beïnvloed, wat een grote sprong in eindimpact biedt tegen lage kosten.
Door de grafische verwerking over te dragen aan de speler, wordt de downloadtijd verkort, maar dit kan de prestaties op de hostcomputer beïnvloeden. Daarom raadt Macromedia aan om het aantal effecten dat u op een bepaald object toepast, te beperken. Bovendien kunt u profiteren van de nieuwe runtime Bitmap Caching-functie van Flash 8. Dit converteert automatisch statische elementen zoals knoppen en achtergronden naar bitmaps, zodat de speler niet dezelfde vectorgegevens voor elk frame hoeft te verwerken - een enorme boost voor de prestaties. Alle vectorgegevens blijven behouden, zodat de clips altijd weer tot leven kunnen komen.
Volgende bladzijde