Monster legendesis een veelzijdig rollenspel dat een aantal verschillende activiteiten omvat. Uiteindelijk is een succesvolle Monster Master echter alleen mogelijk met een sterk en divers bestiarium.
Zonder een goed samengesteld leger van monsters kom je niet ver als je vecht tegen computerwezens of in die uiterst belangrijke multiplayer-gevechten. Om een formidabele stal vol beesten te bouwen, moet je eerst alle elementen van het spel begrijpen en weten hoe ze van toepassing zijn op het maken van monsters.
Miguel Co / Lifewire
Om een legendarisch Monster Legends-team op te bouwen, wil je bedreven worden in het fokken van monsters.
Het fokproces
Het daadwerkelijke proces van het koppelen van twee monsters om een dominanter beest te creëren is eenvoudig. Begin met het selecteren van de Broedberg, gelegen op je eiland vlakbij de Hatchery. Druk vervolgens op de Ras knop, die een dubbelzijdige tabel presenteert met al je actieve monsters. Kies de twee beesten die je wilt koppelen, één uit de linkerkolom en één uit de rechterkolom, en druk op de knop BEGIN MET FOKKEN knop.
Nadat het fokken is voltooid, selecteert u de NEEM EI optie om het ei van uw hybride in de broederij te plaatsen en een afteltimer onderaan het scherm te starten. Je moet een vooraf bepaalde tijd wachten voordat zowel het broeden als het uitkomen plaatsvindt; de duur hangt rechtstreeks samen met het monsterniveau en de zeldzaamheid. Deze tijden kunnen aanzienlijk worden versneld door goud of edelstenen uit te geven en door gebruik te maken van promotionele prikkels.
Nadat je nieuwe monster met succes is uitgekomen, kies je of je hem in de juiste habitat plaatst of verkoopt.
Het fokken van twee monsters met één element (ook bekend als gewone monsters ) resulteert meestal in een basishybride (bekend als ongewone monsters ) of, als je geluk hebt, kan de uitkomst a zijn zeldzaam monster of zelfs een episch monster . Je kunt ook monsters met twee elementen fokken.
Gewone monsters zijn doorgaans het zwakst als ze hun eigen element aanvallen, maar bieden er de meeste weerstand tegen. Bij het fokken variëren de algemene sterke en zwakke punten van hybride monsters echter afhankelijk van de combinatie.
Hoewel de stappen die worden genomen om monsters te kweken eenvoudig zijn, is het verre van weten welke twee je moet samenstellen om het gewenste resultaat te bereiken.
Hieronder staan enkele van de meest gebruikte fokcombinaties van het spel, gecategoriseerd op basiselement.
Sinds het fokken van functionaliteit inMonster legendesevolueert voortdurend en sommige details daarin zijn aan verandering onderhevig.
Vuur
Monster Legends-wiki
Het eerste element waarmee je kennismaakt als je Monster Legends speelt, is het vuur-element . Monsters afkomstig uit het Vuur-element doen het het beste als ze op de natuur gebaseerde beesten aanvallen. Hun grootste zwakte bij het verdedigen van zichzelf is het waterelement. Bekende Fire-broedparen en de daaruit voortvloeiende hybriden zijn onder meer:
Firesaur + Treezard (natuur)
: Deze koppeling resulteert in Greenasaur of Pandaken (Epic). Beide monsters hebben de eigenschap Immune to Burning en een zwakte voor Water. Elk komt binnen 30 seconden uit.
Firesaur + Rockilla (Aarde)
: Het nageslacht is Firekong of Freettle (zeldzaam). Firekong biedt Immune to Stun, terwijl Freettle de Energized-eigenschap heeft. Beide hebben zwakke punten ten opzichte van Dark en Water en komen binnen vijf minuten of minder uit.
Firesaur + Donderarend (Donder)
: De koppeling levert Gigram of Thundenix op (zeldzaam). Beide beesten hebben de eigenschap Immune to Blind en hebben zwakke punten ten opzichte van aarde en water. Gigram komt in 5,5 uur uit zijn ei, terwijl Thundenix in vier uur klaar is.
Firesaur + Mersnake (Water)
: Deze hybride nakomeling is Sealion of Vapwhirl (zeldzaam). Beiden hebben de eigenschap Immune to Burning en delen een zwakte voor Thunder. Zeeleeuw heeft zes uur nodig om uit te komen, terwijl Vapwhirl binnen vijf uur uit zijn ei komt.
Firesaur + Tyrannoking (donker)
: Dit paar produceert Flickie of Firetaur (zeldzaam). Deze monsters zijn zowel immuun voor blinden als zwak tegen water- en lichtaanvallen. Een Firetaur komt na 12 uur uit, terwijl Flickie na negen uur klaar is voor de strijd.
Firesaur + Genie (Magie)
: De resulterende hybride is Pyrook of Djinn (zeldzaam). Deze krachtige monsters zijn immuun voor blinden en extra gevoelig voor zowel de natuur als water. Een Pyrook-ei barst na 13 uur open, in tegenstelling tot 17 uur voor de vurige Djinn.
Firesaur + Metalsaur (metaal)
: Deze koppeling resulteert in Esmelter of Fornax (zeldzaam). Beide formidabele beesten zijn immuun voor Burning en het duurt iets meer dan een volledige dag voordat ze uitkomen. Hun zwakke punten zijn magie en aanvallen op waterbasis.
Een Firesaur kan niet fokken met een op Licht gebaseerd monster omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.
Natuur
Monster Legends-wiki
Monsters geboren onder de natuurelement hebben een extra voordeel tegen de beesten die in de categorie Magie vallen, maar gevoelig zijn voor kritieke vuuraanvallen. Hieronder volgen enkele bekende Nature-kweekparen, samen met de resulterende hybriden voor elk.
Treezard + Firesaur (Vuur)
: Deze koppeling levert Greenasaur of Pandaken (Epic) op. Beide monsters hebben de eigenschap Immune to Burning en een zwakte voor Water. Ze komen allemaal binnen 30 seconden uit.
Treezard + Rockilla (aarde)
: Deze hybride nakomeling is Rarawr of Tarzape (zeldzaam). De langhoornige Rarawr heeft de eigenschap Afgestemd en is kwetsbaar voor vuur- en duistere elementen. Tarzape bevat de eigenschap Gehard met vergelijkbare zwakke punten. De broedtijden zijn respectievelijk 10 en 6 minuten.
Treezard + Meerslang (Water)
: De nakomelingen van dit koppel zijn Sheluke of Bumblesnout (zeldzaam). Sheluke is gevoeliger voor Vuur en Donder, heeft de eigenschap Gehard en het duurt zes uur voordat hij uitkomt. Bumblesnout heeft vergelijkbare kenmerken met een uitkomsttijd van vijf uur.
Treezard + Tyrannoking (donker)
: De resulterende hybride is Utochomp of Dendrosaur (zeldzaam). Beiden dragen de Energized-eigenschap en zwakke punten naar Vuur en Licht. Deze beesten hebben een duur van negen tot twaalf uur nodig om uit te komen.
Treezard + Genie (magie)
: Dit koppel produceert Bloomskips of Pandalf (Epic). Deze monsters zijn immuun voor blinden, maar zwakker tegen vuuraanvallen. Het duurt 35 uur voordat Pandalf uit het ei komt, terwijl Bloomskips in 13 uur ter wereld komt.
Treezard + Lichtgeest (Licht)
: Het nageslacht van deze twee monsters is Vixsun of Rudicius (zeldzaam). Beide wezens bezitten de eigenschap Immuun voor Vergif en een zwakte voor Vuur en Magie. Vixsun komt binnen 16 uur uit, terwijl de wachttijd van Rudicius 21 uur bedraagt.
Treezard + Metalsauriër (metaal)
: Deze hybride is Jonskeer of Crux (zeldzaam). Beide zijn immuun voor gif, met een broedperiode van 22 uur en een uitkomsttijd van 26 uur. De enige opvallende zwakheden van deze krijgers op hoog niveau doen zich voor wanneer ze worden blootgesteld aan magie- of vuuraanvallen.
Een Treezard kan niet worden gefokt met een op Thunder gebaseerd monster omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.
Aardse monsters richten de meeste schade aan Thunder-elementalen en moeten bij de verdediging bang zijn voor het Duister, omdat hun weerstand aanzienlijk verzwakt is. Hieronder volgen enkele bekende broedparen op aarde, samen met de resulterende hybriden voor elk.
Rockilla + Firesaur (Vuur)
: Deze koppeling levert hybriden Firekong of Freettle op (zeldzaam). Firekong biedt Immune to Stun, terwijl Freettle de Energized-eigenschap heeft. Beide monsters hebben zwakke punten ten opzichte van Dark en Water en komen binnen vijf minuten of minder uit.
Rockilla + Treezard (Natuur)
: De hybride nakomeling is Rarawr of Tarzape (zeldzaam). De langhoornige Rarawr heeft de eigenschap Afgestemd en is kwetsbaar voor vuur- en duistere elementen. Tarzape bevat de eigenschap Gehard met vergelijkbare zwakke punten. De broedtijden zijn respectievelijk 10 en 6 minuten.
Rockilla + Donderarend (Donder)
: Deze koppeling levert Electrex of Bonbon op (zeldzaam). Deze hybriden beginnen beide met een zwakte voor Dark. Electrex heeft de eigenschap Hardened met een uitkomsttijd van één uur. Bonbon biedt Energized aan en heeft zes uur nodig voordat het klaar is voor gebruik.
Rockilla + Meerslang (Water)
: De nakomelingen zijn Gastosquish of Musu (Epic). Gastosquish heeft een uitkomsttijd van zes uur en beschikt over de eigenschap Hardened met Dark- en Thunder-kwetsbaarheden. De eerste draak kan bezitten, Musu heeft een uitkomstvenster van 35 uur nodig, maar het is het wachten waard. Het heeft dezelfde eigenschappen en zwakke punten als zijn zeldzame familielid.
Rockilla + Tyrannoking (donker)
: Deze combinatie levert Obsidia of Beefcake op (zeldzaam). Obsidia en Beefcake zijn immuun voor Daze en zijn zwak tegen lichte aanvallen. De eerste heeft negen uur nodig om uit te komen, terwijl de laatste een uur eerder tot leven komt.
Rockilla + Lichtgeest (Licht)
: De hybride is Light Sphinx of Goldcore (Epic). Deze twee krachtpatsers zijn allebei immuun voor verdoving, maar zijn kwetsbaar bij het verdedigen van Dark of Magic. De majestueuze Light Sphinx komt binnen 16 uur uit, terwijl de moeilijk te vinden Goldcore 35 uur nodig heeft.
Rockilla + Metalsauriër (metaal)
: Deze koppeling levert Rockneto of Gravoid op (zeldzaam). Beide topvechters hebben 22 uur broedtijd nodig en nog eens 26 uur om uit te komen. Rockneto is kwetsbaar voor magische en duistere elementen en is immuun voor verdoving, terwijl de wormachtige Gravoid de eigenschap Hardened heeft.
Een Rockilla kan niet worden gefokt met een op magie gebaseerd monster, omdat deze als tegengestelde elementen worden beschouwd.
De kracht van de donder-element is het meest effectief bij het aanvallen van watermonsters, terwijl wezens die met de aarde geassocieerd zijn, eerder een kritieke treffer tegen hen zullen uitbrengen. Hieronder volgen enkele bekende Thunder-kweekparen, samen met de resulterende hybriden voor elk.
Donderarend + Firesaur (Vuur)
: Deze twee monsters produceren Gigram of Thundenix (zeldzaam). Beide beesten hebben de eigenschap Immune to Blind en hebben zwakke punten ten opzichte van aarde en water. Gigram komt in 5,5 uur uit zijn ei, terwijl Thundenix in vier uur klaar is.
Donderarend + Rockilla (Aarde)
: Deze koppeling levert Electrex of Bonbon op (zeldzaam). Deze hybriden beginnen beide met een zwakte voor Dark. Electrex heeft de eigenschap Hardened met een uitkomsttijd van één uur. Bonbon biedt Energized aan en heeft zes uur nodig voordat het klaar is voor gebruik.
Donderarend + Mersnake (Water)
: De hybride wel Shock Turtle of Koopigg (zeldzaam). De Shock Turtle heeft de eigenschap Immune to Poison en is zwakker tegen aanvallen op de aarde. Hij komt binnen zes uur uit. Koopigg's immuniteit is tegen verdoven, en het komt na vijf uur wachten uit.
Thunder Eagle + Tyrannoking (donker)
: Deze koppeling produceert Terror Dactyl of Shanky (zeldzaam). Beide dinosaurussen zijn kwetsbaar voor de aarde en het licht, waarbij de eerste negen uur nodig heeft om uit te komen en de laatste twaalf uur. De belangrijkste eigenschap van Terror Dactyl is Afgestemd, terwijl Shanky immuun is voor blinden.
Donderarend + geest (magie)
: De nakomelingen zijn Raydex of Sparkwedge (zeldzaam). Elk van deze hybriden is immuun voor verdoving en kwetsbaarder voor aanvallen van de aarde en de natuur, waarbij het respectievelijk 13 en 17 uur nodig heeft om uit te komen.
Donderarend + Lichtgeest (Licht)
: Deze hybride is Pelitwiri of Pulseprism (zeldzaam). Beide hebben de eigenschap Gehard en zijn vatbaar voor de elementen Aarde en Magie. Pelitwiri kan binnen 16 uur in jouw leefgebied zijn en klaar zijn voor de strijd, maar je moet 21 uur wachten op het zeldzamere Pulseprism.
Donderarend + Metalsauriër (metaal)
: Deze koppeling resulteert in Lesaki of Garuda M3 (zeldzaam). Elk monster heeft een gecombineerde broed- en uitkomsttijd van 48 uur. Deze metalen monsters zijn immuun voor Daze en zwak tegen magie en aardaanvallen.
Een Donderarend kan niet fokken met een op de natuur gebaseerd monster omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.
Water
Monster Legends-wiki
Monsters met water in hun DNA zullen waarschijnlijk de vlammen van op vuur gebaseerde beesten doven. Ze zijn echter kwetsbaar als ze tegenover het Thunder-element staan. Hieronder volgen enkele bekende waterbroedparen, samen met de resulterende hybriden voor elk.
Mersnake + Treezard (natuur)
: Deze twee monsters produceren Sheluke of Bumblesnout (zeldzaam). Sheluke is gevoeliger voor vuur en donder, heeft de eigenschap Hardened en het duurt zes uur voordat hij uitkomt. Bumblesnout heeft vergelijkbare kenmerken met een uitkomsttijd van vijf uur.
Mersnake + Firesaur (Vuur)
: De hybride is Sealion of Vapwhirl (zeldzaam). Beiden hebben de eigenschap Immune to Burning en delen een zwakte voor Thunder. Zeeleeuw heeft zes uur nodig om uit te komen, terwijl Vapwhirl binnen vijf uur uit zijn ei komt.
Mersnake + Rockilla (Aarde)
: Deze combinatie levert Gastosquish of Musu (Epic) op. Gastosquish heeft een uitkomsttijd van zes uur en beschikt over de eigenschap Hardened met Dark- en Thunder-kwetsbaarheden. De eerste draak die je kunt bezitten, Musu heeft een uitkomstperiode van 35 uur nodig, maar het is het wachten waard. Het heeft dezelfde eigenschappen en zwakke punten als zijn zeldzame familielid.
Mersnake + Donderarend (Donder)
: Deze koppeling resulteert in Shock Turtle of Koopigg (zeldzaam). Shock Turtle heeft de eigenschap Immune to Poison en is zwakker tegen aanvallen op de aarde. Hij komt binnen zes uur uit. Koopigg's immuniteit is tegen verdoven, en het komt na vijf uur wachten uit.
Mersnake + Genie (Magie)
: De nakomelingen zijn Dolphchamp of Octocrush (zeldzaam). Beide monsters zijn immuun voor verdoving en kwetsbaar voor de natuur en de donder. Dolphchamp komt binnen 13 uur uit, terwijl de tentakels Octocrush er 17 uur over doet.
Mersnake + Lichtgeest (Licht)
: De hybride is Blesstle of Raane (zeldzaam). Elk beest wordt geboren met de eigenschap Hardened en een zwakte voor magie en donder. De broedtijd van Blesstle is 16 uur, terwijl de ongrijpbare Raane 21 uur nodig heeft.
Mersnake + Metalsauriër (metaal)
: Deze koppeling resulteert in Metanephrops of Metaselach (zeldzaam). Deze vernietigingsdealers hebben twee volledige dagen nodig om te broeden en uit te komen, en zijn vatbaar voor op Magic en Thunder gebaseerde vijanden. Metanephrops heeft de eigenschap Immune to Blind en de vormveranderende Metaselach is gehard.
Een Mersnake kan niet worden gekruist met een op Dark gebaseerd monster, omdat deze als tegengestelde elementen worden beschouwd. Bovendien levert het samenkruisen van twee Mersnakes doorgaans nog een gewone Mersnake op, maar dit kan af en toe resulteren in een Epic Razfeesh.
Donker
Monster Legends-wiki
Donkere monsters moeten hun aanvallen waar mogelijk op aardse beesten richten, terwijl ze het voor de hand liggende Licht-element vermijden. Hieronder volgen enkele bekende Dark-kweekparen, samen met de resulterende hybriden voor elk.
Tyrannoking + Firesaur (Vuur)
: Deze twee monsters produceren Flickie of Firetaur (zeldzaam). Deze monsters zijn zowel immuun voor blinden als zwak tegen water- en lichtaanvallen. Een Firetaur komt na 12 uur uit, terwijl Flickie na negen uur klaar is voor de strijd.
Tryannoking + Treezard (natuur)
: De resulterende hybride is Utochomp of Dendrosaur (zeldzaam). Beiden hebben de Energized-eigenschap en zwakke punten voor Vuur en Licht. Deze beesten hebben respectievelijk negen en twaalf uur nodig om uit te komen.
Tyrannoking + Rockilla (Aarde)
: Dit koppel produceert Obsidia en Beefcake (zeldzaam). Obsidia en Beefcake zijn immuun voor Daze en zijn zwak tegen lichte aanvallen. De eerste heeft negen uur nodig om uit te komen, terwijl de laatste een uur eerder tot leven komt.
Tyrannoking + Thunder Eagle (Donder)
: Het resulterende nageslacht is Terror Doctyl of Shanky (zeldzaam). Beide dinosaurussen zijn kwetsbaar voor de aarde en het licht, waarbij de eerste negen uur nodig heeft om uit te komen en de laatste twaalf uur. De belangrijkste eigenschap van Terror Dactyl is Afgestemd, terwijl Shanky immuun is voor blinden.
Tyrannoking + Genie (magie)
: De hybride is Giragast of Haze (zeldzaam). Deze twee dragers van Duistere Magie zijn immuun voor blinden en hebben een zwak voor Licht- en Natuuraanvallen. Ze kunnen binnen respectievelijk 13 en 17 uur aan de slag.
Tyrannoking + Metalsaur (metaal)
: De koppeling resulteert in Omethyst of Vortux (zeldzaam). Deze donkermetallic monsters hebben 48 uur nodig om zich voort te planten en uit te komen voordat ze in aanmerking komen voor verkoop of strijd. Omethyst is geboren met de eigenschap Hardened, terwijl Vortux Immune to Blind heeft. Beide zijn zwakker dan normaal wanneer ze worden geconfronteerd met magie- of lichtaanvallen.
Een Tyrannoking kan niet fokken met een monster op waterbasis, omdat deze als tegengestelde elementen worden beschouwd.
Magie
Monster Legends-wiki
Die monsters gezegend met de magisch element De kans is groot dat ze een verpletterende slag toebrengen aan een op Licht gebaseerde vijand, terwijl de vechtende bomen en andere natuurwezens hen de meeste schade kunnen toebrengen. Hieronder volgen enkele bekende Magic-kweekparen, samen met de resulterende hybriden voor elk.
Genie + Treezard (Natuur)
: Bloomskips, Pandalf (Epic) of Erpham (Epic); Alle drie zijn immuun voor blinden, maar zwakker tegen vuuraanvallen; Pandalf en Erpham hebben 35 uur nodig om uit te komen, terwijl Bloomskips in 13 uur de wereld betreden.
Genie + Firesaur (Vuur)
: Pyrook of Djinn (zeldzaam); Deze krachtige monsters zijn immuun voor blinden en extra gevoelig voor zowel de natuur als water. Een Pyrook-ei barst na 13 uur open, in tegenstelling tot 17 uur voor de vurige Djinn.
Genie + Donderarend (Donder)
: Het nageslacht wel Raydex of Sparkwedge (zeldzaam); Elk van deze hybriden is immuun voor verdoving en kwetsbaarder voor aanvallen van de aarde en de natuur. Het duurt respectievelijk 13 en 17 uur voordat ze uitkomen.
Genie + Meerslang (Water)
: Deze combinatie levert Dolphchamp, Octocrush (zeldzaam) of Drop Elemental (Epic) op. Dolphchamp en Octocrush zijn immuun voor verdoving en kwetsbaar tegen de natuur en de donder. Dolphchamp komt binnen 13 uur uit, terwijl de tentakels Octocrush 17 uur moet wachten. Het Epic Drop Elemental komt binnen 35 uur uit en is immuun voor verbranding.
Genie + Tyrannoking (donker)
: Dit paar produceert Giragast, Haze (zeldzaam) of Darknubis (Epic). Deze drie dragers van Duistere Magie zijn immuun voor blinden en hebben een zwak voor Licht- en Natuuraanvallen. Ze kunnen binnen respectievelijk 13, 17 en 35 uur aan de slag.
Genie + Lichtgeest (Licht)
: De nakomelingen zijn Flawless of Zim (zeldzaam). Elk monster heeft de eigenschap Hardened en is kwetsbaar tegen de natuur, die respectievelijk binnen 21 en 16 uur uitkomen.
Genie + Metalsauriër (metaal)
: Deze koppeling resulteert in Manolyth of Dommeath (zeldzaam). Na twee dagen broeden en uitkomen zijn deze twee magische beesten klaar voor prime time, met hun enige echte zwakte tegen de natuur. De immuniteit van Manolyth is tegen blindheid, terwijl Dommath de eigenschap Immune to Daze heeft.
Een geest kan zich niet voortplanten met een monster op aarde, omdat deze als tegengestelde elementen worden beschouwd.
Licht
Monster Legends-wiki
Lichte elementen hebben de beste kans om hun natuurlijke vijand op het slagveld, de monsters van de Duistere Kant, pijn te doen. Hun gevaarlijkste vijand vanuit defensief oogpunt zijn beesten die het magische element in hun bloed dragen.
Lichtgeest + Treezard (Natuur)
: Deze koppeling levert Vixsun of Rudicius op (zeldzaam). Beide wezens hebben de eigenschap Immune to Poison en de zwakte van Fire en Magic. Vixsun komt binnen 16 uur uit, terwijl de wachttijd van Rudicius 21 uur bedraagt.
Lichtgeest + Rockilla (aarde)
: De nakomelingen zijn Light Sphinx of Goldcore (zeldzaam). Deze twee krachtpatsers zijn allebei immuun voor verdoving, maar zijn kwetsbaar bij het verdedigen van Dark of Magic. De majestueuze Light Sphinx komt binnen 16 uur uit, terwijl de moeilijk te vinden Goldcore 35 uur nodig heeft.
Lichtgeest + Donderarend (Donder)
: Dit paar resulteert in Pelitwirl of Pulseprism (zeldzaam). Beide hebben de eigenschap Gehard en zijn vatbaar voor de elementen Aarde en Magie. Pelitwiri kan binnen 16 uur in jouw leefgebied zijn en klaar zijn voor de strijd, maar je moet 21 uur wachten op het zeldzamere Pulseprism.
Lichtgeest + Meerslang (Water)
: De hybride is Blesstle of Raane (zeldzaam). Elk beest wordt geboren met de eigenschap Hardened en een zwakte voor magie en donder. De broedtijd van Blesstle is 16 uur, terwijl de ongrijpbare Raane er 21 uur over doet.
Lichtgeest + Tyrannoking (donker)
: Deze koppeling resulteert in Succuba of Fayemelina (Epic). Elk van deze monsters is immuun voor blinden en afgeleid van dezelfde elementen, maar daar houden de overeenkomsten op. Succuba is kwetsbaar voor magische aanvallen en heeft een uitkomsttijd van 16 uur. De enige echte zwakte van de moeilijk te kweken Fayemelina is tegen Metal, en ze moet 35 uur wachten voordat ze uitkomt.
Lichtgeest + geest (magie)
: De nakomelingen zijn Flawless of Zim (zeldzaam). Elk monster heeft de eigenschap Hardened en is kwetsbaar tegen de natuur, en komt binnen 21 en 16 uur uit.
Lichtgeest + Metalsauriër (metaal)
: De betaalde produceert Heimdal of Aurinia (zeldzaam). Beiden zijn immuun voor blinden en kwetsbaar voor magie. Deze indrukwekkende exemplaren hebben een wachttijd van twee dagen nodig om te broeden en uit te komen.
Een Lichtgeest kan zich niet voortplanten met een op Vuur gebaseerd monster, omdat deze als tegengestelde elementen worden beschouwd.
Metaal
Monster Legends-wiki
Metalen monsters zijn extreem krachtig en doen hun beste werk tegen op Licht gebaseerde tegenstanders. Zelfs de sterkste beesten hebben echter hun kwetsbaarheden, en in dit geval is het magie. Hier zijn enkele bekende Metal-kweekparen, samen met de resulterende hybriden voor elk.
Metalsauriër + Firesauriër (Vuur)
: De hybride nakomelingen zijn Esmelter of Fornax (zeldzaam). Beide formidabele beesten zijn immuun voor Burning en het duurt iets meer dan een volledige dag voordat ze uitkomen. Hun zwakke punten zijn magie en aanvallen op waterbasis.
Metalsauriër + Treezard (Natuur)
: Dit koppel produceert Jonskeer of Crux (zeldzaam). Beide zijn immuun voor gif, met een broedperiode van 22 uur en een uitkomsttijd van 26 uur. De enige opvallende zwakheden van deze krijgers op hoog niveau doen zich voor wanneer ze worden blootgesteld aan magie- of vuuraanvallen.
Metalsauriër + Rockilla (Aarde)
: Het nageslacht is Rockneto of Gravoid (zeldzaam). Beide topvechters hebben 22 uur broedtijd nodig en nog eens 26 uur om uit te komen. Rockneto is kwetsbaar voor magische en duistere elementen en is immuun voor verdoving, terwijl de wormachtige Gravoid de eigenschap Hardened heeft.
Metalsauriër + Donderarend (Donder)
: Deze combinatie resulteert in Lesaki of Garuda M3 (zeldzaam): Elk met een gecombineerde broed- en uitkomsttijd van 48 uur, deze metalen monsters zijn immuun voor Daze en zwak tegen magie en aardaanvallen.
Metalsauriër + Mersnake (Water)
: De hybride is Metanephrops of Metalselach (zeldzaam): deze vernietigingsdealers hebben twee volle dagen nodig om te broeden en uit te komen en zijn vatbaar voor op Magic en Thunder gebaseerde vijanden. Metanephrops heeft de eigenschap Immune to Blind en de vormveranderende Metaselach is gehard.
Metalsaur + Tyrannoking (donker)
: Dit paar resulteert in Omethyst of Vortux (zeldzaam). Deze donkermetallic monsters hebben 48 uur nodig om zich voort te planten en uit te komen voordat ze in aanmerking komen voor verkoop of strijd. Omethyst is geboren met de eigenschap Hardened, terwijl Vortux Immune to Blind heeft. Beide zijn zwakker dan normaal wanneer ze worden geconfronteerd met magie- of lichtaanvallen.
Metalsauriër + geest (magie)
: Manolyth of Dommeath (zeldzaam). Na twee dagen broed- en broedtijd zijn deze twee magische beesten klaar voor prime time, met hun enige echte zwakte tegen de natuur. De immuniteit van Manolyth is tegen blindheid, terwijl Dommath de eigenschap Immune to Daze heeft.
Metalsauriër + Lichtgeest (Licht)
: Het nageslacht is Heimdal of Aurinia (zeldzaam). Deze indrukwekkende exemplaren zijn zowel immuun voor blinden als kwetsbaar voor magie en hebben een wachtperiode van twee dagen nodig om zich voort te planten en uit te komen.
Legendarische monsters en fokevenementen
Monster Legends-wiki
Naast gewone, zeldzame, zeldzame en epische beesten,Monster legendesbevat ook een andere classificatie van een fokbare vechter. De krachtigste wezens in het spel, Legendary Monsters, kunnen alleen worden gefokt door twee specifieke hybriden te combineren, waaronder veel van de hierboven genoemde. De combinaties die nodig zijn om deze elitemonsters te fokken zijn recentelijk veranderd en openbare informatie over de juiste paringen wordt nog steeds verzameld. Het gemeenschapsgedreven Monster legendesEen week is een goede referentie voor de nieuwste legendarische fokconstructies.
Monster legendeshoudt fokevenementen op regelmatige basis, waarbij je soms gespecialiseerde monsters kunt maken.