Update: voor meer informatie over de toevoegingen aan Rise of the Tomb Raider, lees onze praktijkgerichte kijk op het verkennen van Croft Manor in VR .
Lara Croft heeft een lange weg afgelegd sinds haar eerste optreden in 1996, maar de complexe puzzels die haar eerdere escapades bepaalden, zijn steeds minder belangrijk geworden met elke nieuwe inzending.
Inderdaad, de reboot van Crystal Dynamics in 2013, gewoon gerechtigd Grafrover , heeft praktisch zijn titulaire graven helemaal gedumpt en ervoor gekozen om in de voetsporen te treden van zijn naaste concurrent, Naughty Dog's Niet in kaart gebracht -serie en concentreer je op intense vuurgevechten in plaats van oude ruïnes op te graven. Het was een krachtige mix die ongelooflijk goed werkte in Lara's gruizige, nieuwe oorsprongsverhaal en de volgende aflevering,Rise of the Tomb Raidervolgt vrijwel hetzelfde sjabloon, voor beter of slechter.
Lara wordt opnieuw afgeschilderd als een jonge en onervaren avonturier, maar haar aanvallen en afmakers zijn niet minder brutaal. Gelukkig ligt hier meer nadruk op stealth in vergelijking met haar laatste expeditie, en je kunt grote groepen vijanden vaak uit de weg ruimen met slechts een paar goed geplaatste pijlen. Nou, dat kan als je normaal speeltGrafrovermoeilijkheidsgraad, aangezien de Seasoned Raider-instelling de zaken echt een tandje hoger zet, waardoor vijanden moeilijker en robuuster worden om de druk echt op te stapelen.
Lara heeft ook lessen genomen van de andere grote slagman van Naughty Dog, De laatste van ons , en kan nu on-the-fly een verscheidenheid aan geïmproviseerde explosieven samengooien. Als je een fles of blikje ziet, kun je snel een molotov of granaat bouwen om naar je tegenstanders te gooien - zij het ten koste van de middelen die je bij je hebt. U kunt dergelijke items echter niet opslaan om naar believen te gebruiken, waardoor de ontwikkelaar op een slimme manier het gebruik ervan in de hand kan houden, zelfs als het niet veel zin heeft.
Het is vermeldenswaard dat er geen automatisch richtsysteem is voor iets anders dan de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad. Dit is niet zozeer een probleem op pc, maar het kan het opstellen van schoten en pijlen een beetje lastig maken bij het spelen op Xbox One en PS4. Persoonlijk zou ik nog steeds de voorkeur geven aan een iets strakker doel en hardere tegenstanders als ik de keuze zou krijgen, maar over het algemeen deed het helemaal niet af aan mijn plezier in het spel.
Tussen de gevechten door is er een gezonde dosis verkenning met veel mogelijkheden om rond te klauteren op bomen, daken en rotswanden. Het overgrote deel hiervan is volkomen onuitdagend, maar een lastig platformgedeelte, met sprongen die echte timing vereisen, bewijst dat de ontwikkelaars meer uit Lara's atletiek hadden kunnen halen. Het is gewoon jammer dat de klim- en schietsecties niet zo goed bij elkaar passen als in de ruimte Uncharted 4 , aangezien het grotendeels het ene is en dan het andere, in plaats van aan een rotswand te hangen die met één hand kogels afschiet.
Toch zijn er enkele krakende puzzels in het spel, de beste met zowel water als Lara's uitgebreide vermogen om touwpijlen af te vuren en ze aan verschillende objecten te bevestigen, en ze ook weer los te snijden met een mes. Helaas zijn de meeste beperkt tot grote eenpersoonskamers die niet in de plot zelf zijn geweven, maar in plaats daarvan extra bonusmissies vormen die extra praktische vaardigheden uitdelen.
Het is moeilijk om te weten of de sterke overeenkomsten tussen deze game en de laatste deels te wijten zijn aan het feit dat deze beschikbaar is op zowel de Xbox 360 als Xbox One, pc en nu PS4, en of een titel van puur huidige generatie zijn vleugels had kunnen spreiden. iets breder qua schaal en diepte. Dat gezegd hebbende, de extra pk's van de PS4 en Xbox One zijn zeker goed gebruikt op de visuals-afdeling, waarbij de PS4 net voorop loopt in de oude frame rate-afdeling, en de epische achtergronden van de game, dichte, rijdende sneeuw en individuele voetafdrukken zien er nog beter uit. op pc. IJs glinstert en barst precies zoals je zou verwachten, en Lara's glanzende, weelderige haar glijdt en glijdt op een griezelig realistische manier over haar schouders, wat bijna een eigen Pantene-advertentie rechtvaardigt.
Zie gerelateerde Virginia-recensie: film en games komen samen in cut-up noir PS4 Slim review: compact, mooi en precies wat je zou verwachten Virtual reality zal de manier waarop u over geweld denkt, veranderen
De RPG-elementen van het spel keren terug, met vaardigheden om te upgraden en natuurlijke bronnen om nuttige items te vinden en te bewerken. We hebben geen bijzondere moeite gedaan om naar deze dieren te zoeken of andere dieren te jagen dan degenen die ons pad tegenkwamen, maar we vonden het spel nog steeds grotendeels beheersbaar, afgezien van een paar moeilijkheidsgraden in bepaalde gevechten. Op moeilijkere moeilijkheidsgraden komen deze systemen ongetwijfeld goed tot hun recht als je op zoek bent naar middelen, maar voor je gemiddelde avonturier is het nogal teleurstellend dat je niet verplicht bent om er effectiever mee om te gaan.
De plot is een beetje zo-zo met een oud artefact dat moet worden gevonden en beschermd, en een verborgen vallei waar oorlog wordt gevoerd tussen geïnteresseerde facties, maar het tempo van het spel is fantastisch. Kleine ruimtes en korte tussenfilmpjes verhullen laadtijden, dus elk niveau stroomt prachtig van het ene naar het andere, en als de actie maar blijft komen, vind je het niet echt erg dat het verhaal nogal onbevredigend is. Lara is deze keer ook overtuigender als een beginnende archeoloog, en ze geeft zelfs commentaar op interessante items. Het is een beetje stom dat je haar oude taalvaardigheid kunt ‘naar een hoger niveau tillen’ door simpelweg met verschillende muurschilderingen en monolieten om te gaan, maar ze vernietigt in ieder geval niet elke pot waar ze toevallig langs loopt.
20 jaarviering
De PS4-versie van het spel, genaamd de20 jaarviering, brengt ook alle DLC van de game samen, waaronder Baba Yaga: Temple of the Witch en Cold Darkness Awakened, een nieuwe moeilijkheidsgraad Extreme Survivor voor de hoofdcampagne, vijf klassieke Lara-skins, een speciaal 20 Year Celebration-geweer en -outfit en co -op ondersteuning voor de Endurance-modus, waar je items moet verzamelen en maken om de elementen overdag te overleven en 's nachts de aanvallen van vijanden te weerstaan. Er is ook een gloednieuw hoofdstuk van een uur, Blood Ties, waarin Lara te zien is het verkennen van een vervallen Croft Manor om een oud familiegeheim op te lossen .
hoe Facebook-pictogram op desktop Windows 10 te plaatsen
Als je een ... hebt PlayStation VR , je kunt zelfs Blood Ties in virtual reality spelen, zodat je in eerste persoon door de Croft Manor kunt dwalen. Het is een leuke toevoeging, maar ik waarschuw je nu dat die er isveelvan lezen betrokken bij Blood Ties, waarvan ik niet helemaal zeker weet of het zo goed past bij VR. Toch, als een op zichzelf staand hoofdstuk, zijn de lichte puzzels een leuke kleine erfenis van vroegerGrafroverraadsels, en fans van de serie zullen ongetwijfeld genieten van de inzichten in Lara's achtergrondverhaal. Als je merkt dat je triggervingers op enig moment jeuken, dan kun je ook altijd in Blood Ties 'arcade-achtige Nightmare-modus springen, waarin Lara te maken heeft met een zombie-apocalyps in dezelfde torenhoge gangen, wat een welkome afwisseling van tempo is voor de hoofdverhaalcampagne.
Ongeacht op welk platform je het speelt,Rise of the Tomb Raiderblijft een van de beste actiespellen van de laatste tijd. Het leent misschien veel eigenschappen van enkele van de grootste franchises die er zijn, maar het valt niet te ontkennen dat Lara haar eigen specifieke kijk heeft op het all-action avonturengenre. Het betreedt veel oude grond uit de eerste game, en het is jammer dat de schiet-, klim- en puzzelelementen van de game niet zijn samengevoegd tot een enkel, meer bevredigend geheel, maar het is nog steeds een ongelooflijk gladde, enorm plezierige, spannende game. volle rit waar iedereen van zal genieten.